• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это НЕ нововведение. Если это происходит, значит это баг. Но у себя я такого воспроизвести не смог. Можешь ли ты воспроизвести ситуацию у себя? Это необходимо для того, чтобы попытаться вычислить причину.
  2. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Вопрос с вейпоинтами, фрипоинтами и кроватями не единственный в данном случае. Во-первых, у парня есть диалоги, и нужно решить, как с ними поступить. Будет ли ночной вариант охранника реагировать на ГГ? Во-вторых, у парня в инвентаре лежит ключ от сундука с квестовым предметом. Должен ли такой...
  3. ElderGamer

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    При выборе странички игры в GOG Galaxy загрузка обновления начинается автоматически. Но в настройках игры в этом окне можно снять галочку в боксе "Обновлять автоматически до последней версии". После этого появляется возможность выбрать версию игры:
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Плагины ставятся автоматически. И работают только в "полном составе". При наличии Юнион, понятное дело. Но наличие Юнион пока не является обязательным условием.
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Из плагинов, опубликованных ранее, это плагин с исправлениями багов zBugFixes и плагин с восстановлением нереализованных свойств запертых на замок сундуков zPicklockAnis (анимация замка на сундуке и анимация ГГ, пинающего сундук). Остальные плагины писались для нужд мод-фикса, но полученные...
  6. ElderGamer

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Гм, я про эту хрень читал, но как-то не припоминаю, чтобы я обращал на это внимание в игре. Видимо, у меня не настолько музыкальный слух. :oops: Сами разрабы, если хотели бы, давно бы это сделали. Но цель выхода обновления, похоже, заключается не в этом.
  7. ElderGamer

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Источник. Напрягает вот это: "даже со старыми параметрами". То есть, даже если мне трассировка не нужна, поскольку ВК у меня трассировку не поддерживает, я получу снижение производительности при использовании привычных настроек графики. Для Стим-версии игры, как пишут, это обновление можно...
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Очередная сборка мод-фикса. GothicModFix_22_12_install.exe Размер файла: 59083995 байтов Контрольная сумма CRC32: 8AF5D0E9 GothicModFix_TexturesHR_22_12_install.exe Размер файла: 5824118 байтов Контрольная сумма CRC32: 5B705797 В текущей сборке используется ряд плагинов Union от камрада...
  9. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Собеседник может исчезнуть и НЕ по сюжету. Игрок может оказаться таким проказником, что... В оригинале Г1 разрабы предусмотрели вариант, когда собеседник отсутствует или отвлечён диалогом с ГГ. В этом случае непись переводится в другое состояние (ZS_Stand). Разрабы даже предусмотрели механизм...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Сейчас - да. Но было время, когда русского перевода игровых текстов не существовало в принципе. И вот тогда игроки пользовались словом "миссия", вкладывая в него правильный смысл. На самом деле, если вдаваться в суть происходящего, то заданий и поручений среди общего количества квестов не так...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Задачи задают, задачи решают. Но проваливают ли их? Нерешённая задача может быть решена со второй, с третьей и т. д. попытки. Да и вопрос привычки игроков, думаю, тут имеет определяющее значение. На данный момент привычным уже является слово "задание". :) Да.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Спасибо за ответы. Внесу правки в скрипты меню. Я бы не сказал, что "запороли". Снежки перевели английское слово mission русским словом миссия. И двадцать с лишним лет назад такой перевод не вызывал отторжения у игроков. Термин "миссия" использовался в игрострое довольно часто. Сейчас принято...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Всем привет. Поступило предложение изменить слово "Миссия" в меню на слово "Задание". Текущие задания, Завершённые задания, Проваленные задания. Что думаете?
  14. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    В классической Г1 можно изучить два уровня навыка отрытия замков отмычками. Величина навыка влияет только на шанс сломать отмычку при неправильной попытке.
  15. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Думаю, так лучше: DEX_Lock_KTS_1 = 1 + hero.attribute[ATR_DEXTERITY] / 10; if(UnionPickLockStrNum > DEX_Lock_KTS_1)
  16. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Вот здесь DEX_Lock_KTS_1 = hero.attribute[ATR_DEXTERITY] / 10; используется целочисленное деление. Переменная не может иметь дробной части. Дробная часть отбрасывается. При значениях ловкости от 50 до 59 результат деления будет равен 5.
  17. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Если сделать полноценное тело под робой, то оно, с высокой долей вероятности, будет периодически, при проигрывании анимаций, вылезать сквозь поверхность робы то в одном, то в другом месте. Причина в этом, насколько я понимаю. Это и сейчас наблюдается в некоторых доспехах, где части обнажённых...
  18. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Да, в оригинале этот косяк есть. А в этом моде вот так. Наверное, взята исправленная моделька. P. S. "исправленная моделька" Хотя, там замечал, что в модельке не всё в порядке с кистью левой руки, в которой держится бутылка во время пития.
  19. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Скрин покажи. Модели в оригинале косячные, это да. Но косячность, она может быть разной.
Сверху Снизу