Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Weez, проверил скрипты. Везде используется ф-я (хоть марвином качай, хоть учителями, хоть травками и зельями) B_RaiseAttribute в которой нет сыли на визуалы нпс. Проблему просто не понимаю... того что ты пишешь просто не может быть. Пойми, не понятно откуда вообще ноги растут*???*....
Здесь о ГГ речи и не идет. И кроме того причина по которой я привел эти две функции весьма проста. С B_SetNpcVisual все и так понятно, а вот B_SetAttributesToChapter может стоять ниже B_SetNpcVisual в скрипте непеся и блок:
просто напросто не сработает так как будут применены дефолные...
Да впринципе любой кто сидит на "попе": Монти или Дарси(рудоком в лагере укурков), послушник(в набедренной повязке) у Идола торгующего рунами.... Кажется и Декстер тоже. Проверял не для всех, но все таки для многих. Одним словом общее у них это выполнение распорядка. Как я понимаю вами была...
Ах да еще момент. Если нажать и держать "пробел" ГГ будет достовать и убирать оружие вместо того что бы выполнить это действие единожды.
Баг с Идолом ... ну который в магию спящего посвещает. Если при нем использовать заклинание сон, заклинание до конца не проводится и свиток остается в...
Заметил пару багов:
При загрузке деэкипируются кольца и амулеты. так же замечен баг о котором написал выше hell9999 только немного в другой вариации. Конкретно если нажата клавиша W(вперед) и наносится удар оружием, то если удерживать левую кнопку мыши и отпустить W ГГ будет продолжать нестись...
MaGoth, да я как бы и не против. Я к тому, что сам какое-то время потратил на решение этой проблемы и мне кажется, я бы сказал даже уверен, GEngine здесь совершенно не причем*sorry*.
Weez, может я конечно далек от скриптов, но эта строчка отвечает за "жирность модели",
Mdl_SetModelFatness (self, 0);
и ни как с силой не связанна так что я не пойму вопроса*???*...
Если хочешь, что бы твоя модель зависела от силы вставь в ф-ю B_SetAttributesToChapter и B_BlessAttribute ф-ю
Возможно это сязанно с оперативой, либо XP Zver. У меня такие же ошибки тоже стали встречаться последнее время, поэтому перешел на SP2. Теперь встречаюся реже. Хотя может я и не прав*???*... Где-то в нете находил решение этой проблемы...
Ну таки и не замарачивайся. И в этом есть смысл так как вобить помещения с порталами это вообще жесть.
И запомни: понимание приходит со временем.
Пока ты сделаешь модель, пока затекстуришь, завобишь, забросишь мод, опять возьмешься, заскриптишь пройдет стока времени, что решение придет...
Для комнат
из 6 в 5: P:room6_room5
из 5 в 6: P:room5_room6
из 4 в 3: P:room4_room3
из 3 в 4: P:room3_room4
из 1 в 2: P:room1_room2
из 2 в 1: P:room2_room1
ErikDK, у тебя так?
Регис, сволочь я тебя вычислю. Ты украл мою работу, а это уже очень серьезно. Прошу администрацию сайта принять меры так как ссыль была только на этом сайте.
ErikDK, глюк из-за порталов без вариантов. Первое: проверить чтобы в твоем мире не было порталов с одинаковыми именами, второе: проверить имена текстур что бы все было как положенно с префиксами и последнее (помогает или нет не уверен, но сам пользуюсь) когда экстпортируешь меш обязательно...
Вот этим(название тома незнаю поэтому посмотри в инишнике либо сразу в директори gothic II\Data\modvdf должно быть что то типа Returing, короче сам там разберешся):
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.