Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Логичнее конечно что вставлялся другой предмет а не чаша. Исходя из того что орочьих саркофагов было 4 штуки видимо планировался очень серьезный сюжетный квест. Возможно, что саркофаги находились в разных локациях орков. В игре много вырезанных пещер орков.
Там еще имеется одна анимация где...
Если есть возможность узнать больше о предметах игры, то это даст возможность более детально понять планы разработчиков и отрывки сюжета. Чем больше предметов в ресурсах будут найдены тем полнее будут понятны замыслы по общему сюжету.
Есть ли в ресурсах игры чаша которой открывают саркофаги?
По строению на месте которого в релизе был заброшенный монастырь есть 2 видео. 1-й это трейлер где около разбитого корабля на пляже маг кастует заклинание начинается с 0:40. Само строение также показано в превью PС Action в течении первых 10 секунд видео.
Скрин с нежитью и входом в подземелье...
Сюжет оригинальной игры явно отличался от обрезанной релизной версии. Даже расписанный на чешском видео многоступенчатый порядок квестов абсолютно не характерен для релизной версии с ее убогими мини квестами. Помимо описания квестов там же были показаны и квестовые предметы и сами НПС. Тут даже...
thorus1995 есть ли еще какие либо вырезанные НПС. Есть стражник у лебедки и вымогатели. Может осталось что то еще. На заставе возле подьемника показано 8 человек и это помимо Орри и еще одного стражника на воротах.
Около Старой Шахты только на скринах было не менее 8 стражников.
Может есть что...
С барьером фишка в том, что все мы видели только его релизную реализацию. Разработчики писали что они неоднократно переделывали мир имея только несколько точек координат в виде лагерей и возможно каких то иных обьектов. Сам ландшафт мира менялся и соответственно купола еще не было. Его не видно...
Имелось в виду, что маги могли проникать сквозь барьер с теми свойствами которые были в нем изначально. Магия Спящего изменила не только размер но и возможно свойства барьера.
Вряд ли королевские стражники согласились добровольно обречь себя на заключение в барьере без возможности выбраться от...
Разработка игры имеется в виду версия игры с сердечками и последующая за ней версия с толстой красной полосой. Версия 1997 года это винтаж который к миру Готики прямого отношения не имел. Даже на 4 видео была показана разработка от пустой локации с замком до полностью сделанного мира с...
В видео много разной информации. Была куча оружия которого в игре не было. Тот же квестовый меч Шакала четко показан.
По карте мира все проще. если карту вернуть в исходное положение и принять дорогу возле Старой Шахты как путь к Хоринису, то и получим 2 прохода в долину. Один как раз будет...
Узнал много интересного. В одном из видео сделал перевод о наличии некоторых квестов ряда новых НПС.
По пути остановитесь и поговорите с Dasty. Дайте ему немного еды и он даст вам некоторую информацию. Перейти на рынок. Там Вы можете найти Canthar. Поговорите с ним и Gravo. Затем поговорите с...
Первой версией игры была та где старая графика и которая разрабатывалась в 1997 и 1998. Как таковых лагерей и колонии там не показано. Эта версия игры хоть и была предтечей, но все же являлась по сути другой игрой. Команда разработчик это по сути несколько энтузиастов решивших сделать интересный...
В Возвращении арены орков в их городе не было. Арена появилась в В2.
В Старой шахте много не задействованных НПС. По задумке ГГ пообщается со многими из них став рудокопом.
Что такое Возмездие еще предстоит узнать. Хотя скорее всего это связано с развитием сюжета против орков. Однако не исключаются действия лагерей друг против друга. Было несколько скринов где стражники и наемники бились между собой.
А где именно находилась арена орков? Вроде такое название есть в...
Если можно подробнее как изменяются отношения гильдий с 4-й по 6 -ю главу.
Есть еще вопрос относительно города орков. Я посещал эту локацию только в Возвращении. Такого запечатанного входа я там вроде не видел. Или изначальный город орков отличается от города орков из Возвращения.
Сначала был издатель Эгмонт. Надорвав свои силы в попытке провести выпуск игры в Америке он передал права выпуса Xikat которая оказалась еще менее способной выпустить игру и тогда по бросовой цене проект отдали Джо Вуд который, чтобы окупить вложенное бабло дал указ выпустить проект как можно...
Да очевидно есть много вырезанных моментов игры.
В любой РПГ есть квесты типа принеси мне дурман травы, пяток темных грибов и пучок шерсти со шкуры жопы тролля. А в релизной версии вообще пусто в этом плане. У многих именных НПС даже диалогов нет.
Текст интересен, но 3 лагеря планировались изначально. Это видно и на артах и на информации от разработчиков. Все основные игровые оьекты на местах + ряд локаций и обьектов которых в релизе уже не было.
Анимации в игре постепенно добавлялись по ходу разработки. От древних моделей до уровня...
Решил просмотреть несколько видео превью игры Готика. А также видео Альфы и трейлер игры.
Итак начнем.
Видео Альфа версии.
Видео превью PCGames. Снято чуть позднее видео альфа версии. Снято в 1999 году без уточнения месяца.
Превью PCAction. Снято чуть позднее видео альфа версии. Снято...
Интерес вызывает не тестовый уровень, так как его предназначение понятно а несколько иные уровни подземелий и пещер игры бывшие на более раннем этапе игры и вырезанные позднее. При этом те же подземелья как в старых версиях так и с более современной графикой имели долгую историю своего создания...
MaGoth а есть ли информация о подземельях в ранней версии которая есть у тебя. Ранее было много скринов подземелий а также ряд видео.
Часть видео показывали тестовые комнаты в которых были различные обьекты взаимодействия с ГГ типа наковален, алхимических столов и тд. К этой же серии относятся...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.