Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1. Не в ладах, но и открытой войны не ведут.
Вот именно, что "по идее", мир Готики это не на 100% копия реального средневековья. Дальше, насчет каторжничества. А Хаген-то не знал, что Безымянный был каторжником, это вон Пирокар вспомнил, что лицо у героя знакомое. Ну, и заслуги безымянного...
Северин, ну почему же плевать? Что, в крепости сидели охранники, котоыре включили режим бога? Там тоже были простые люди, да, пусть профи, но они тоже могут совершить ошибку. И если они и ждали восстания, то никак не в крепости, а в шахте.
Именно потому крепость было проще взять(изнутри, из...
Ага, зеленая зона, с подземной тюрьмой-то? А что если все дело и началось с той самой подземной тюрьмы? Ведь, если размышлять логически, где охранники больше всего ждали подвоха? На шахте, ведь там самое большое средоточение каторжан. На то, что кто-то сможет, например открыть камеры и нанести...
Re: Любимый лагерь в G1
Да, главные-то главные, но ведь в шахте трудится много народу и потому именно в шахте должны были быть самые сильные бойцы, а не в крепости, которую еще надо попытаться взять штурмом. Может именно это и погубило стражу крепости? Может распределение сил крепость-шахта...
Re: Любимый лагерь в G1
1. Сойдемся на том, что он
8)
2. Замок у котрого есть подземелья, замок, в котором также находились каторжники. Каторжники, которым стоило лишь занять главные врата и удерживать те до прихода основной массы из шахты. А количество иногда ставить в позу качество.
Также...
Re: Любимый лагерь в G1
Не думаю, что купол должен был быть непроницаемым, ну по крайней мере для служителей короля, иначе бы там действительно из охраны остались только самые ненормальные.
Небольшое уточнение - ополченцев. А ополчение это не регулярные войска, ополчение собирают из местных...
Re: Любимый лагерь в G1
1. Но для этого не надо быть мясником-рецидивистом, не так ли? Просто человек, который принял условия игры, чтобы не быть куклой для избиения а-ля Мад.
Гомез - он бы и так плохо закончил.
Голова Бладвина и убийства в Ночи Ворона мера скорее вынужденная, чем желание...
Re: Любимый лагерь в G1
1. Несколько непонятна причина смеха, да и сам ответ.
2. Ну, даже профи порой прокалываются, так что хваленая охрана могли просто расстеряться. К тому же, не факт, что командование стражников было еще на этом свете. А если каторжники смогли прихлопнуть командиров...
Re: Любимый лагерь в G1
1. Пути добра неисповедимы.8)
Как помню в одном сериале дьявол говорил "Иногда, чтобы сделать хотя бы маленькое зло надо сделать столько добра... сам себя не узнаю"
2. Ну, на заставке хорошо видны обстоятельства - удар со спины.
3. Да да, но вот часто проскакивает...
Re: Любимый лагерь в G1
1. О том, что вот так просто говорить будто Безымянный рецедивист по крайней мере не самое лучшее дело, ведь способов выжить под куполом не так уж и много.
2. О том, что в реале убить ударом кирки вполне возможно. В игре же такое дело не допустили, вот и все.
3. Да...
Re: Любимый лагерь в G1
Ну вот, ты сам написал, что он делал все для выживания. И выживания не в институте благородных девиц, а на каторге, где добрячками быть могут позволить себе только маги и властьимущие персоны. К тому же, часть пути его выживания напрямую зависит от выбора игрока. Кто-то...
Dahaka, разве что марвином, ну или плюсовать убийством тех же монстров.
Хотя, все же странно, обычно параметры защиты скачут только у магов. Сам играл за ополчение и не встречал подобной гадости
Dahaka, предполагаю вы играете за мага. Сбиваются параметры защиты при убийстве монстров, за которые дают героические бонусы.
Единственное, что я мог сделать - снимать броню и всю защитную бижутерию и валить чудо-зверюг голышом :)
Дикарь, понимаю.
Такое окончание истории дает возможно каждому самому решить, что будет дальше с Долиной и лагерями.
В общем большое спасибо за историю Долины без Безымянного *flowers*
Дикарь, а у меня по твоей ссылке проблем нет, тыцяю и переходит.
А рассказ понравился, все персонажи отлично переданы, да и развитие событий логичное. А окончание интригует. :)
Будет ли продолжение?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.