Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А как его призвать? Где его взять... вот в чём вопрос...
Прочитал, что по квесту амулет ищущего огонька выдаёт Ватрас, но никогда этот квест не получал, доходил до 4 главы, квеста так и не было...
Смотря в чём выражается соревновательность, она может выражаться в различных вещах... в количестве убитых монстров, пройденных квестов, прокачке героя, в полученных достижениях, в наигранном времени и т.п... Так что, если любого врага можно без проблем замусолить, то это ещё не говорит о том...
Тогда думаю можно добавить дополнительную сложность, и обозначить её в скобках как соревновательная. И сделать эту сложность без выбора очков опыта, и подобных плюшек, дабы для всех игроков на этой сложности - настройки были равные. И вот на этой сложности, можно уже мериться своими...
Да, это с одной стороны хорошо, что каждый может под себя подогнать... Но лично для меня я люблю когда для всех игроков даётся одна сложность, тогда интересно играть и соревноваться между игроками в прокачке и достижениях. А так, интерес в этом плане пропадает, так как у каждого свои...
Почему так сильно урезали опыт за убийство монстров-зверей-орков... ? 100 опыта за убийство война-орка с его 1500 хп... когда тот меня выносит с 2-ух ударов с моими 1000 хп. В общем, как то неинтересно теперь стало убивать бродящих этих животных... опыта от них мало совсем.
Лично я арбалетом крушу всех и вся, хоть будь это чёрный троль с 15 тыс. хп... или ещё кто-то... главное встать чтобы тебя не могли достать и всё)) Так им ни какая тактика не поможет, если только летать не научатся...
Сколько сейчас требуется руды для изготовления железных слитков? (не помню уже). Я просто набрал 1600+ железной руды (всего 3 раза сходил в шахту) переработал их в слитки, после слитки в заготовки (аж 200 заготовок вышло!!!), из них создал 200 эльбастардо, продал их кузнецу, получил 26 тыс.+...
Ребят, 10 руды для стальной заготовки... это слишком мало... баланс сильно нарушается. По старому типу: Я за 1 день игрового времени набираю к примеру 500 руды, делаю из них 10 штук стальных заготовок, и из них 10 мечей, и продаю их кузнецу, выходит примерно 1300 золотых за 10 мечей. А так...
А авторы BRAZZERS (порно компании) - американцы, но и это, для русского языка не проблема - БРАЗЗЕРС = 82 ПОРНО = 82.
Также и с другими языками имеются примеры.
Гносис (греч. Γνώσης) – означает знание, и по числам ГНОСИС = 83 есть ЗНАНИЯ = 83.
Элохим (ивр. אלוהים) – означает господь. Кюриос...
Кстати, я думал Белиар - это вымышленный персонаж, ан нет... - это Велиар, Белиал (зло, безбожие) (2Кор.6:15 ) — см. сатана.
ВЕЛИАЛ или ВЕЛИАР — библейское название темной силы, олицетворяющей всякое нечестие и беззаконие. Само слово по-еврейски означает «виновник или князь всякого зла и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.