Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Vladgamer,
Есть понятие "идейной целостности" игры. В Готике, Ведьмаке, ТЕС - она есть и выдержана (мир, прокачка, вооружение и т.д.). Какая она в Ризене2? Одноглазый вечно бухой пират бегает с обезьяной на плече попутно раздавая всем пинки и покалывая саблей лениво постреливает песком из...
KingScorpion,
А кто говорил о качестве игры? Игры то пока нет... ::)
Говорят о ее содержимом. А содержимое желает лучшего.
Скайрим я вообще не упоминал, хотя он по содержанию, наполнению и возможностям переплюнет очень многие игрушки. При очень гуманных требованиях к железу + наличие...
KingScorpion,
логика определенная есть - по морю не плавают, по морю ходят... :D
Пират не умеющий плавать - круто!
Еще ладно если нет доступа в локациях к воде, но если есть и не умеет плавать...
ЗЫ. Даже в зачуханной Готике ГГ и то мог плавать магом, паладином, наемником... А тут облом-с...
Re: Gothic II Night of The Raven Underlord
MaGoth,
САмое лучшее вьючное животное для Готы - ГГ.
Он может таскать с собой все что найдет без риска получить грыжу. :D
И если вводить "вьючную живность" - придется и ограничить переносимый вес, ограничить инвентарь ГГ и т.д. Это кроме "просто...
Re: Gothic II Night of The Raven Underlord
В Готике уже хватает кандидатов на "вьючное животное" - мракорис, кусач и т.д. Да хоть гоблина - хоть смешно было бы... :D
Vladgamer,
Они не заслуживают уважения за то что издали Готику 2 + Г2а и еще немного неплохих игр? :o
Хорошо что хоть они издали Г2 и Г2а и не испортили их. Может тогда еще "нюх был", а может - управление другое.... :D
Альтаир,
Опять с утра курил всякую гадость вместо завтрака? ;D
Х(три) от всего остального отличить не можем? Или кроме Готики, Ризена и Аркании ни чем не интересуемся?
Ну да, к десятку игр доколебались фан-бои Облы или Готы, что НПС в них ходят, разговаривают, мечами машут.... :D
ЗЫ...
Солнышко,
В том то и дело, что они просто "проспекулировали" именем Готика 4 в названии проекта не сделав ничего. Если бы игра называлась просто Arcania (а не Arcania: Gothic 4) тогда могла быть и Аркания 2 (как и Два Мира 2 - тоже ничем не шедевральный проект, но который имеет право на жизнь...
Альтаир,
Вы про мою цитату
???
Так в ней ничего нет ни о Спеллах, ни о Пираньях, ни о Беседке - ни о ком. Это просто констатация факта.
ЗЫ. И не надо меня причислять к фан-боям Готики потому что я делаю на нее моды. Я еще делаю моды на Облу, Скай, Х3, Циву и т.д. И не считаю себя их...
Fase,
Да... Видать с математикой у вас проблемы...
Имеем:
здоровье жертвы = 120
Урон заклом = 100
1 каст - здоровья осталось 20
2 каст - 20-1=19 - это урон, здоровья осталось 1 ед
3-й 1-1=0 . Так вот этот 0 - это урон, который НАНОСИТСЯ жертве при здоровье жертвы = 1...
Fase,
И каким это раком можно "убить жертву" если (из оригинала Г2а):
const int SPL_SuckEnergy_Damage = 100;
Если хочешь убить - отнимай self.attribute[ATR_HITPOINTS] +1
Fase,
нанести ущерб если self.attribute[ATR_HITPOINTS] > SPL_SuckEnergy_DAMAGE
Если условие невыполнено - отнять 1 от здоровья жертвы, а не "убить".
Поскольку я помню - SPL_SuckEnergy_DAMAGE=75 в оригинале Возвращения.
И при 74<75 будет выполняться...
MaGoth,
чем отличается путешествие ГГ на корабле:
- с веслами в руках
- драющего палубы в трюме, занимающегося готовкой на камбузе и т.п.
- ползающего по мачтам и берущего рифы на парусах?
Все это - морская "пиратская" обыденность во время морского перехода (берем условно, считаем что...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.