• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. marazmus

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). Я не "максер", но мое мнение однозначное - продолжать нужно :)
  2. marazmus

    Готика 3 Критический вопрос

    Раздел Модостроение: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/board,36.0.html Только пожалуйста, поподробней. Что за мод, какие люди уже есть в команде, зачем вообще вы за это взялись. Немного лирики, короче :) У нас все-таки готоманский форум, а не доска обьявлений в стиле "Нужны модеры, пишем...
  3. marazmus

    Для чайников

    Опять же, прочитав уроки Вама, с удивлением узнаем про чудесный файлик Content\AI\Human\ZS_Human\ZS_Dead.d, в котором и расписан весь расчет опыта за убийство персонажей и монстров :) p.s. Сколько не играл, рандомный опыт всегда меня выводил из себя. Это обычно говорит о том, что разработчики...
  4. marazmus

    Для чайников

    1. Story\NPC\Montser - куча файлов с определениями характеристик монстров. Параметр level отвечает за опыт (опыт за монстра = level * 10). 2. Уроки Вама по скриптингу нужно прочитать минимум два-три раза - минимум тыща подобных простых и глупых вопросов отпадут сами собой.
  5. marazmus

    Для чайников

    1. Внимательно читаем руководство по программе: http://mod.worldofgothic.ru/programs/gothic-sourcer/manual 2. С удивлением узнаем, что для компиляции скриптов нужно сперва декомпилировать датник, а потом уже компилировать, после правки скриптов.
  6. marazmus

    Выбор мода

    Лучше в оба, по очереди. Это лучшие моды для Готики 1, других такого уровня просто нет (если не считать Диккурик и Мирандадорф).
  7. marazmus

    Готика 1: Woll de M@rr | Наемник Инноса

    Размещено в Творческой зоне: http://creazone.worldofgothic.ru/prose/naemnik-innosa
  8. marazmus

    Arcania - A Gothic Tale: Таверна - "Расколотая Дева".

    Для "белой и пушистой сказки" в рассказах Кнабеля слишком много пива, чернухи и расчлененки.
  9. marazmus

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    А что там с развитием? Две команды обьединились, если еще камрады со Snowball Forums примкнут, то вообще будет прекрасно. Уж zen-дизайнера точно найдете :) То есть ничего не мешает воплощению мечты, по сути.
  10. marazmus

    Готика 3 Критический вопрос

    Если стоИт задача сделать игру на каком-либо РПГ движке - т.е. нужен движок уровня Г3, то лучше взять движок Обливиона, имхо. По крайней мере модкит под него есть, и есть множество опытных модмейкеров. А если стоИт вопрос сделать игру именно на движке Готики, то тут Г2а, без вопросов. Модкит к...
  11. marazmus

    Возвращение 1: Кто как считает

    Re: Кто как щитает Предлагаю тем модостроителям, у кого есть достаточно свободного времени - выпустить патч "Возвращение-Уморщение"на базе 1.1. и наработок Дастина и Диммеля ;D Порезать параметры монстров, облегчить прокачку для нубов, и вообще сделать нубский мод :) Это порадует минимум...
  12. marazmus

    Arcania - A Gothic Tale: Таверна - "Расколотая Дева".

    Перевод качественный, большое спасибо Маготу и мАнстеру. Мое мнение: сами рассказики - чушь и тупизна. Особенно отвратительно выглядят насмешки и стеб над Ксардасом-Вардасом и Безымянным ГГ. Завалив Спящего и победив Драконов, освободив Миртану от влияния богов - после всего этого выслушивать...
  13. marazmus

    Возвращение 1: Кто как считает

    Re: Кто как щитает Скорее всего, голосуют за исправленные баги :)
  14. marazmus

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Magic-Team вместе с Одином и Укуром собирались переводить Диккурик на платформу Г2а, причем с разрешения "старших товарищей":) http://mod.worldofgothic.ru/news/2008-07-04-staryj-dikkurik-v-novom-oblichii
  15. marazmus

    Готика 3 Критический вопрос

    Мое мнение - ничего у вас не получится. Настоящие модостроители не имеют свой и чужой моск такими вопросами, а просто берут и делают.
  16. marazmus

    Цифровой арт Работы на тему аддона "Возвращение"

    ЫЫЫ!! Только не BMP!!! ;D
  17. marazmus

    Цифровой арт Работы на тему аддона "Возвращение"

    У всех, у кого ширина окна будет меньше определенной :) Визуальная тема движка "не любит"сильного сужения. Пока сделал 3 столбца, так даже аккуратней :) Потихоньку возрождаем Креазону, присоединяйся :)
  18. marazmus

    Разное Юзербары на тему Готики и РПБ

    Работы Exarch добавлены на Креазону: http://creazone.worldofgothic.ru/graf/exarch Работы DUSTinghoFFman добавлены на Креазону: http://creazone.worldofgothic.ru/graf/dustinghoffman
  19. marazmus

    Цифровой арт Работы на тему аддона "Возвращение"

    Добавлено на Креазону: http://creazone.worldofgothic.ru/graf/dustinghoffman
  20. marazmus

    Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Статья на сайте: http://worldofgothic.ru/gothic-2/cheats Эта тема предназначена для обсуждения данной статьи, для предложений, исправлений, дополнений и замечаний по теме. Спасибо за помощь. За помощь в оформлении статьи благодарим камрада Gotha.
Сверху Снизу