Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Раздел Модостроение: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/board,36.0.html
Только пожалуйста, поподробней. Что за мод, какие люди уже есть в команде, зачем вообще вы за это взялись. Немного лирики, короче :) У нас все-таки готоманский форум, а не доска обьявлений в стиле "Нужны модеры, пишем...
Опять же, прочитав уроки Вама, с удивлением узнаем про чудесный файлик Content\AI\Human\ZS_Human\ZS_Dead.d, в котором и расписан весь расчет опыта за убийство персонажей и монстров :)
p.s. Сколько не играл, рандомный опыт всегда меня выводил из себя. Это обычно говорит о том, что разработчики...
1. Story\NPC\Montser - куча файлов с определениями характеристик монстров. Параметр level отвечает за опыт (опыт за монстра = level * 10).
2. Уроки Вама по скриптингу нужно прочитать минимум два-три раза - минимум тыща подобных простых и глупых вопросов отпадут сами собой.
1. Внимательно читаем руководство по программе: http://mod.worldofgothic.ru/programs/gothic-sourcer/manual
2. С удивлением узнаем, что для компиляции скриптов нужно сперва декомпилировать датник, а потом уже компилировать, после правки скриптов.
А что там с развитием? Две команды обьединились, если еще камрады со Snowball Forums примкнут, то вообще будет прекрасно. Уж zen-дизайнера точно найдете :) То есть ничего не мешает воплощению мечты, по сути.
Если стоИт задача сделать игру на каком-либо РПГ движке - т.е. нужен движок уровня Г3, то лучше взять движок Обливиона, имхо. По крайней мере модкит под него есть, и есть множество опытных модмейкеров.
А если стоИт вопрос сделать игру именно на движке Готики, то тут Г2а, без вопросов. Модкит к...
Re: Кто как щитает
Предлагаю тем модостроителям, у кого есть достаточно свободного времени - выпустить патч "Возвращение-Уморщение"на базе 1.1. и наработок Дастина и Диммеля ;D
Порезать параметры монстров, облегчить прокачку для нубов, и вообще сделать нубский мод :) Это порадует минимум...
Перевод качественный, большое спасибо Маготу и мАнстеру.
Мое мнение: сами рассказики - чушь и тупизна. Особенно отвратительно выглядят насмешки и стеб над Ксардасом-Вардасом и Безымянным ГГ.
Завалив Спящего и победив Драконов, освободив Миртану от влияния богов - после всего этого выслушивать...
Magic-Team вместе с Одином и Укуром собирались переводить Диккурик на платформу Г2а, причем с разрешения "старших товарищей":)
http://mod.worldofgothic.ru/news/2008-07-04-staryj-dikkurik-v-novom-oblichii
У всех, у кого ширина окна будет меньше определенной :) Визуальная тема движка "не любит"сильного сужения. Пока сделал 3 столбца, так даже аккуратней :)
Потихоньку возрождаем Креазону, присоединяйся :)
Работы Exarch добавлены на Креазону: http://creazone.worldofgothic.ru/graf/exarch
Работы DUSTinghoFFman добавлены на Креазону: http://creazone.worldofgothic.ru/graf/dustinghoffman
Статья на сайте: http://worldofgothic.ru/gothic-2/cheats
Эта тема предназначена для обсуждения данной статьи, для предложений, исправлений, дополнений и замечаний по теме. Спасибо за помощь.
За помощь в оформлении статьи благодарим камрада Gotha.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.