Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Risen: Общее обсуждение
Насчет прыжков. В одном из храмов в 4 главе играя магом мне часто приходилось убегать от ящеров, так вот они всё прекрасно умеют, и на выступы запрыгивают и через обрывы прыгают, я порой только один шар успевал в них запустить, по они думали как до меня добраться, но...
Re: Запоминающиеся НПЦ
мне мендоса совсем не запомнился, как я и говорил что то он всё время хочет.
понравилась Пэтти, помогла мне маляш, хоть было с кем поболтать. понравился охотник с которым мы пошли за гергером, из магов никто не понравился
Re: Risen: Общее обсуждение
несогласен, например шипы из пола можно пройти, перелетев их, либо наутилусом перебежать, и в половие случаев на другом конце комнаты есть рычаг отключающий их- телекинез, уже три. к томуже в некотоорых ситуациях где надо по коридору убить монстра есть рядом лазейка...
Re: [Готика 2 - НВ]: Sumpfis Texturpatch.
поставил, текстуры земли и объектов не изменились возможно я этого и не заметил, поменялось лицо, огонь стал другой, но появились некие артефакты, вот
с факелами прикольно получилось *good* , сам бы не додумался. но изза темноты почти ничего не видно, но зато видно факела =)))
но я время даром не терял, а настряпал вот что, смотрим любуемся.
всё по честному, без читов, в идеале опыт должен идти мне ::)
Re: Видео из Risen
Заявление разработчиков типа в наших пещерах будут ловушки меня не сильно впечатлили, но вот посмотрев ролик от ЛКИ сразу стало понятно о чем реч, так этож мои любимые места в готиках, а-ля храмы спящего+аданоса :o, вот это класс! меня так и манят шипы из пола :D
Re: Risen: Общее обсуждение
да машина конечно огого, больше всего удивило DVD 22x ;D я такой скорости не встречал, но явно столько и не нужно.
помнится где то писалось что время загрузки игры после смерти персонажа будет равнятся около 10 сек, да с 4 гигами ддр-3 еще бы и не 10 сек. ;D.
Re: Предложения и идеи по улучшению Глобал мода.
Есть такое немного... ;)
ой, это в самый раз даже можно еще подбавить, особенно в старые места которые и так уже до дыр заеты. очень понравилось, например, с дверьми в яркендаре, то что надо *good*
2Diеgo1987
слава богу, хоть один человек проявил должный оптимизм, и понял суть моих писаний. Конечно порадовал твой замах идеи до проведения целых конференций модостроителей, даже у меня так губа не раскаталась.
Может ктонибудь объяснить почему люди думают, что я предлагаю проводить тотальную...
2shcundrik
возможно и такой исход, но ведь можно сделать и пять призовых мест, к тому же если сделать конкурс каждый год, то сколько готовых проектов будет будет к концу года? хорошо если 1-2 крупных проекта.
Недумаю что из за того что не взяв первое место команда расстроится, конкурсы были...
Недавно, беседуя в чате вога, я завел реч о попытке финансирования модмейкеров, с целью что бы их хоть както отблагодарить за то, что все мы можем играть в любимую игру снова и снова, играя в новые моды и сответственно подогреть их интерес.
Сначала на ум пришло то чтобы привлечь какого-то...
Re: Начав игру...
при запуске игры обязательно до конца прослушаю главшую тему, и вдоволь насладившись сием нажму слово старт.
потом к серединее игры меня начнут терзать сомнения в какойже лагерь вступить, вступив один из них буду постоянно удумать о там как бы побыстрей узнать о там, что же...
у ловкача нет приемущества в ближнем бою, к тому же лучник имеет такой же доспех что и мечник, то есть разорвать на части ,в случае если до него кто нибудь добежит, его уже не получится. но главная фишка это акробатика, если не убил отпрыгал назад и добил врага.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.