• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Не стесняюсь спросить....

    Этот вопрос будет адресован разработчикам AST и подобных ПО: Я очень серьезно отношусь к программированию, поскольку это не только является моим хобби, но и в будущем будет являться инструментом в моей карьере. Язык C++ очень богат. Его синтаксические секреты и вариация решения одной задачи...
  2. Не стесняюсь спросить....

    Как можно узнать координаты объекта в Spacer? Я пытался переместиться по координатам в 3D Max - не помогло.
  3. Не стесняюсь спросить....

    Можно ли создавать .ZEN файлы в программах кроме Spacer II? Эта программа просто ненормальная. Когда открываю файл, либо объекта вообще не видно, либо всё тормозит. В 3D Max нет функции создания .ZEN.
  4. Не стесняюсь спросить....

    То-есть получается что у всех игроков есть путь к этой папке _work\data\Textures\Desktop\nomip? И если сделать так что-бы при заходе на сервер туда добавлялась текстура (файл), то вызывать эту текстуру в принципе будет можно? Или есть специальный файл где всё это хранится?
  5. Не стесняюсь спросить....

    А если мне захочется добавить новую текстуру? То-есть не заменять уже существующую.
  6. Не стесняюсь спросить....

  7. Не стесняюсь спросить....

    Привожу пример. Есть папка nomip. Там лежат различные текстуры (стрелки например). Я хочу к этим текстурам добавить свою. Какой алгоритм действия я должен проделать?
  8. Не стесняюсь спросить....

    Помогите пожалуйста. Как я могу добавить новую текстуру в игру? Просто добавить, не накладывать на какой либо предмет. Можете написать пошаговый алгоритм?
  9. Не стесняюсь спросить....

    Сейчас скачаю. Нет не пользуюсь)
  10. Не стесняюсь спросить....

    Допустим мне необходимо узнать название текстуры (такие как LOG_BACK.TGA). Я ищу и не могу найти курсор (текстура) Если кто знает - как можно найти такие текстуры? Просто я не знаю папку и файл где они хранятся.
  11. Не стесняюсь спросить....

    У меня такой заманчивый вопрос. Допустим я создам в 3DMAX Plane размером 1 метр в ширину и 1 метр в высоту. Бывает что в Spacer II у меня отображается модель крупно (на глаз видно что модель большая), но когда я уже это тестю в игре - она в ширину меньше толщины главного персонажа.. Я кидал...
  12. Не стесняюсь спросить....

    Если-бы всё было так просто. Лагает именно моя работа. Если я загружаю .ZEN карту Хориниса - всё летает. Попробую
  13. Не стесняюсь спросить....

    Странно, но почему у меня тогда тормозило..
  14. Не стесняюсь спросить....

    Вот посмотрите. Я сделал простую модель. Когда я открываю работу в Spacer II и выделяю полигон - начинается лаг. Я без понятия что происходит. Проект: https://yadi.sk/d/wtJJP2W7sGbUx Файл 3DS: https://yadi.sk/d/LCv9qOvcsGbV3 Возникла критическая ошибка. При запуске Spacer II не появляется...
  15. Не стесняюсь спросить....

    Спасибо большое за помощь. Буду учиться. Просто у меня есть идея разработать игровой сервер с помощью платформы Gothic Online. Создать серверную / клиентскую часть это одно, но разработать карту - совсем другое. Тем более я понял что лучше сделать всё самостоятельно. У каждого человека своё...
  16. Не стесняюсь спросить....

    Я слышал что существует плагин для 3DMax который позволяет текстурировать модели прямо в 3D Max. Можете пожалуйста дать ссылку на этот плагин. И скажите пожалуйста какую именно версию качать для 3D Max 8?
  17. Не стесняюсь спросить....

    Вы сказали что не работали в 3D MAX выше 2008 версии. Может быть мне установить данную версию? Ведь разработчики Gothic I, II еще в далеком 1999 году работали в очень старом 3DMAX, и у них отлично получалось.
  18. Не стесняюсь спросить....

    Посмотрите пожалуйста скрин-шоты. Почему в Spacer II модель довольно большая, но в игре маленькая?
  19. Не стесняюсь спросить....

    Я хочу получить ответ эксперта на следующие вопросы. Это касается работы 3DMAX, Spacer 2. - С какими единицами измерения нужно работать в 3D MAX? - Допустим я хочу создать Plane. Какую максимальную ширину и высоту этого Plane я могу использовать? - Из собственного опыта я заметил что если...
Сверху Снизу