• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Сложная связка - предпочитаю выпить банку скипидара для ускорения - собрать всех по быстрой - отбежать на расстояние чтобы за время каста они успели добежать - прибыль. С первого раза не получится, но 5 раз сделав уже легко на глаз определишься с нужной дистанцией
  2. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Блин - обсуждали добавление свитка - отвлекся на выходные - и аж зубы сводит читать что из этого вышло. Есть разумные предложения. Заклинание страх имеет и другие проблемы например ввиду отсутствия анимации орки разбегаются недостаточно в ужасе. Предлагаю орков вырезать из игры. Все равно они...
  3. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я имел ввиду квест пастуха Бальтазара про пастбище - его можно выполнить только если помочь Бенгару, т.о. если взять квест на рэкет и не пойти в наемники - фермер со странными наклонностями, так и не пустит пастуха с библейским именем, со своими овцами, на свою территорию.
  4. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну сравнение с нежитью не совсем верное - её вокруг валом, хочешь бей хочешь нет. С квестами же совсем другая ситуация - игра очень часто обеспечивает их выполнение: у Малета ты получаешь вино, которое тут же нужно для крестьян в поле, оружие орков поможет добыть Барток во время охоты на волков...
  5. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    тог да уж 2шт - так как такая-же возможность реализована и для наемников на ферме Акила. Влияние на баланс, на мой взгляд точно такое же - около нулевое
  6. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    ну можно заплатить им чтобы выполнить квест. Потом их обворовать, потом убить - никогда так не заморачивался, надо попробовать
  7. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А когда они уйдут с фермы если их не прогонять? Когда становишь послушником - по идее должны ещё стоять. Хотя если бы он был в продаже не только в монастыре - возможность реализовывалась бы логичнее Наверно они напугались насмерть?
  8. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Самое забавное - Матео фигурирует всего в паре квестов в первой главе, и не продает ничего чтобы регулярно бегать и скупать это у него. По факту поговорив с ним пару раз в начале игры эту строку уже и не увидишь никогда.
  9. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    когда бабло не жмет - нужен бармен, точнее трактирщик. Система закольцевалась *Friendship*
  10. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    видел я что у этих "взрослых мужиков" в карманах - им жрать то особо не на что, не то что затариваться на длительное плавание
  11. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Невозможность взять в команду трактирщика чтобы он поил стадо мужиков - считаю большое упущение. Хотя тогда вместо Готики 3 могли выйти Корсары
  12. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Большая часть оружия четко идет по нарастающей - увеличил силу на 10 взял оружие, еще на 10 взял следующее, считанные единицы выбиваются из этого ряда. Ну и часть добавленна чисто для антуража - с ним как правило ходят неписи - без дела тоже не лежит.
  13. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Хотел проще, а сам насыпал буков целую гору. Если уж возвращаться к первоначальному вопросу - никто не обязан был ничего исправлять, потому что мне так кажется, мне было интересно чужое мнение и ответ "это не баг, всех все устраивает" меня бы тоже устроил. Ты догадался, да не туда - дождь стоит...
  14. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Этих ледяных големов десяток на всю игру, а большой огненный шар не безъальтернативное оружие против него - остальные огненные заклинания тоже против него работают. Я не говорю что наличие свитков нецелесообразно - я говорю что заклинание неэффективно, и что это, могло бы немного поправить...
  15. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Зачем им такие заклинания - большой огненный шар при полном заряде потратит начинающему магу 160 маны, но урона нанесет всего 300, ударив обычным огненным шаром 10 раз потратишь маны чуть меньше, и нанесешь 750 урона, а кастуется он быстро. Это немного утрированно и без учета сопротивления, но...
  16. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Раз зашла речь о заклинаниях, может кто нибудь объяснит - все заклинания в свитках в мане значительно дешевле чем их вариант в руне, это оправдано - помогает в начале игры и позволяет поколдовать тем кто в ману не вкладывается. Но это не касается заклинаний что требуют заряда - они такие же...
  17. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Наверно ты прав, я чето все время думал что страх это темная магия
  18. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Маг не ворует - это на храм
  19. Saior

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вообще магические руны - вещь специфическая и редкая - 2 две одинаковые руны в виде лута не имеют смысла, не зависимо от её полезности (мне казалось что страх действует на орков - надо перепроверить). Хотя самая бесполезная руна - это огненная стрела в Яркендаре - использовать её может лишь маг...
Сверху Снизу