Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Risen: Общее обсуждение
На определенном уровне атаки начинают выбивать противников из колеи))) Как ты и заметил. Так же происходит и с ГГ. По-моему и животные так делают.
Re: Risen: Общее обсуждение
Ну, не скажу. Стандартный шрифт, который легко прочитать - это явно не минус. Со сглаживание графика вполне нормальная получилась. Я сегодня запускал г3 на 10 минут, просто так... Так мне и в ней до сих пор графика нравится)))
Re: Risen: Общее обсуждение
http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/0907/97/87cd965ec489.jpg.html
Ну вот и кто скажет, что это не Фейбл с копией шлема и дурацким оружием?
Уровень сложности.
Пока обсудим, на какой будем играть, а после выхода уж более конкретно)
Я так и не выбрал. Либо на легком, либо на среднем. На тяжелом неинтересно с самого начала.
Странно, что у вещей текстуры разного качества. На одних красивые, на других много хуже при одинаковой детализации мира. Например те доспехи, где ГГ дерется с бойцом инквизиции выглядят круто, а вот где он из лука стреляет- там доспехи ужасные.
Цитата из одной статьи:
"nukular: Меня интересуют игровые скрины с низкой, средней и высокой детализацией. Так же хотелось бы узнать, как работает Risen на системе, которая является рекомендуемой для комфортной игры (E8400 [3GHz DualCore], 8800GTS 512, 3-4GB Ram)?
Hannes Linsbauer: Мы смогли...
И вновь приветствую вас. Перед вами второй номер нашего журнала "Хроники Мордрага". Иногда мы отходили от темы конкретно "Готического" мира, но статьи получились не менее интересные, чем в предыдущем номере. Не буду много писать, все есть в журнале на первой странице. Надеюсь, вам понравится...
Вот, наконец, и вышел второй номер нашего журнала. Работа над ним продолжалась почти в два раза дольше. Но целый месяц явно не прошел даром – дополнительное время позволило нам лучше подготовить журнал к выпуску: количество опечаток и ошибок было (нам хочется верить) сведено к минимуму...
У тебя ладони повернуты назад при опущенных руках? О_о Серьезно?
Когда ГГ встает на колено - задняя нога смотрится ужасно, как и рука, когда он стреляет из лука.
Посту снизу: Не сходи с ума.
Re: Аркания- новости, описания, характеристики.
Кхм... Написано же выше, что вариант игры будет в сентябре, который предоставят для тестирования игрокам. Впрочем, ничего конкретного они и не сказали, золотые горы не обещают, как было с г3.
Arcania – A Gothic Tale. Games Com 2009.
На вопросы отвечает Филипп Лоувет (Philippe Louvet), продюсер Аркании в Spellbound. Раньше Филипп работал над такими играми, как Neverwinter Nights, Dungeons and Dragons, Alone in the Dark, Unreal Tournament….
1. Arccania – A Gothic Tale это 4ая часть в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.