Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Шлем.. вепон.. тру)) пиши еще) идеи кульные даешь.
А теперь заставь этот тригер в нужны момент вырубица то есть , функция возвратила нужное значение, и цикл завершился.
Ну емае! нафигаже я буду раскрывать все карты?!) Скажу одно самая тру наживка будет маг огня, на него будут ловица мантии маговские и сапоги! А если это сам верховный маг огня, то тогда 10 пар ботинок можно сразу выловить)
Ну кароче буду запиливать рыбинг значит.)
А самая тру рыба это...
Да, не не упадеш думаю))
кароче объясню как работает:
Кароче гг подходит к водоему(море, озеро, реки и прочий бред)
Юзает удочку
Появляется диалог
в нем жмем "Ловить рыбу"
Далее ждем пока не появится надпись на экране типа "клюет!!!"
и жмем пункт диалога "Подсеч"
и с некоторйо вероятностью...
Да? а как следует? седня допишу свой вариант рыбалги, скину тебе глянеш=) и напиши как СЛДУЕТ!?):D
Зы: Уже дописываю скрипт чтобы сделать рыбалку аналогично как в World Of Warcraft глянем что выйдет)
Не, там свойа фишка=)
Так вот есчо один УЖАААСНЫЙ бред.
Кароче есть идея реализовать рыбалку в моде(чисто когда квесты задолбают чисто отдохнуть)
Стоит ли?)
а ты не пробовал вставить в диалог еще параметр
тоесть чтобы было так
INSTANCE Bugsoup (C_INFO)
{
npc = PC_Hero;
condition = Bugsoup_Condition;
information = Bugsoup_Info;
important = 0;
nr = 1; вот
permanent = 1;
description = "Рагу из мяса жуков.";
};
Попахивает велосипедом...
Тк это мозго-насилие и убивание времени... Это еще куданишло, для того чтобы понастваить всяких заграждений(если конечно их немало, ибо есть и альтернативные варианты всего этого=) хотя есть иной способ чтобы постаить такие заграждение как в вовзращении было...
а на счет "полоски мочи" в принцыпе можно придумать такую фишку(опционально врубать и вырубать чисто лулзов ради);D;D;D;D:'(
Хм в принцыпе идея норм)(я про зачарку)
такс будем дальше просить опиум у народа):D
у мну кончилась фантазия, чтобы еще добавить в мод?)
Найди мне его, а как по мне то норм идея чем тупо читерить возле Чаро-станка на котором по over 9000 мечей чарить) а так, тока пару допустим по сюжет зачарить... кстати уже придумал ЧТо по сюжету чарнуть можно...)
Не я не про 2х метровых гг тк есть просто такой парметр гг как "полнота",
а если учесть что когда гг одевает доспехи, то попросту заменяется модель гг)(так-то!) кароче из этого следует что гемора особого нету.
Вот еще насчет зачарки...
я предлагаю использовать чтота типа ритуала в круге...
Да вот тоже так думаю, как-то попсово с ней)
Так думаем дальше...
ну нада будет еще добавить чтобы при прокачки силы, гг визуально становился больше(в смысле шкафом, качком ну ну вы поняли=)
Как вы смотрите на зачарование оружия(временные и перманентные)?
Хм, скорость атаки напрямую зависит от анимации, а параметры анимации скриптом не поменять(скорость та ми тд)
Насчет "роняния" вепона можно подумать, есть идея просто ВНЕЗАПНо снизить дамаг когда выносливость на 0.
хотя есчо не знаю, есть идея выбросить ее нафик)
как идея кстати?
Выносливость в моде есть, а вот спринт действительно нужно банками делать как и было в г2, кароче решено будут банки скорости.
Так теперь другой вопрос, а именно по реализации выносливости:
И так нужны идеи реализации выносливости тоесть: Что происходит с гг когда кончается выносливость в...
Нет вроди, хотя если сделать НПС и дать ему модельку дерева, то.. можно менять что угодно будет вплоть до размера... нада будет кстати по пробовать, результаты на днях выложу тут
ну в принцыпе идея хорошая, можно будет реализовать.
Вот есчо вопрос.
Стоит-ли реализовывать такой навык как "спринт"
Чисто из соображений моих и есчо некоторых чилавеков, то это попахивает бредом и какойто попсой(если учесть что это уже есть чуть более, чем во всех играх)
Лично как по...
Ужс... а методом научно-технического тыка некак?
бредом попахивает... подумай хорошенько прежде чем писать, более того многие тутошние модостроители всему учились САМИ... делай выводы.
Gothic VDF тебе в помощь, и вот еще:
Разница между форматами *.mod и *.vdf только в расширении так что просто пакуеш в *.mod и меняеш расширение на vdf.
Если не знаеш как пользоватся самим gothic vdf то тогда иди на mod.worldofgothic.ru.
Хм.. незнаю откуда ты взял эту инфу, но хз
Скажи тогда...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.