• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Добрый день!После установки следующая ошибка. При нажатии на ярлык. У меня Windows 7 х64, 4 гб оперативы, хорошая видеокарта, 2хядерный проц. Также выскакивает следующая ошибка
  2. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Инструкция по установке

    Подскажите новичку, какова актуальная сборка Возвращения?
  3. Ризен Техническая поддержка

    Извиняюсь,если ошибся темой,так как на форуме давно не был.Играл в Risen на Windows 7.Теперь установил ее на Windows XP(на компе стоят две системы).Где в папке игры лежат файлы сохранений,что бы я смог спокойно вытащить их вставить в другую папку игры?Скажем,в Готике это очень просто сделать,и...
  4. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Как в бете5 рассчитываются условия карманных краж и риторики.?Они,я так понял усложнились по сравнению с 1.1 .34 ловкости,14 интеллекта-украсть ничего не могу?
  5. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Вступил в ученики к Босперу-не дает бонус +1 к ловкости.Так и положено? Кроме того ,небольшая дырка(халява).Не обязательно учиться снятию волчьих шкур для ученичества,их можно набрать :4 штуки у сборщиков болотника за фермой Лобарта, и две штуки в районе пирамид в самом начале игры
  6. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Еще такой вопрос.Кем трудней всего играть в бете 5?Выбрал маньяка,хочется дополнительного хардкора.Желательно хотелось бы почувствовать хардкор к концу игры.Слыхал в некры тяжело вступать,зато потом легко(интеллект высокий уже).Склоняюсь к мнению,что надо играть лучником(возможно...
  7. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Если какие -либо бонусы от ученичества у Константино?(какие -то новые зелья,либо еще что-то,краем уха читал на форуме,а в описании изменений не нашел?
  8. Возвращение 1: Предложения к патчу 1.2

    Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения Добавить во все локации свитки магии тьмы и скалы.А то в данный момент по локациям разбросаны только свитки магии воды и огня.При этом сделать им примерно равное соотношение Хватит дублировать предложения, которые давным давно есть в списке!
  9. Возвращение 1: Предложения к патчу 1.2

    Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения Насчет города орков.Огромная локация,почти никак не задействованная(ну кроме вскрытия сундуков и сбора грибов).Предлагаю ее оживить следующим образом: В начале к Ур-Траллу не пускают.Чтобы добиться расположения Фаррока,нужно набрать определенный...
  10. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    Записки появляются в определенной последовательности.Одну прочитал-появляется следующая и т д
  11. Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Народ!Укажите пожалуйста точный путь для нахождения файла Gothic.ini.Я смотрел в папке System,но там несколько подобных файлов.Какой точно мне нужен?(напишите точное название,пожалуйста).И еще .Что именно и как можно менять в настройках с помощью него?Слыхал что...
  12. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Да,я думаю лучше только для магов
  13. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    * В инвентарь уникальных големов (не всех) добавлена руна. (То есть магу воды при победе над огненным големом можно будет разжиться руной магии огня) Не слишком ли большая халява?Интересно и где будут эти уникальные големы?
  14. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Можно сделать так ,что если ГГ имеет маг гильдию,то ему достается руна Уризеля(пускай ей пользуется некр в Храме Спящего),если ГГ-воин,то- меч(как и щас).Только этим можно объяснить то что в 1 Готе ГГ переделывал меч в руну,а во 2 Готе у него меч
  15. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Я конечно понимаю,что местоположение локаций вряд ли кто-то будет менять,но тем не менее мне кажется некоторые вещи нелогичными.Например расположение форта паладинов.(около башни Декстера и фермы Онара)Лорд Андре(паладин) жалуется на то ,что в городе пропадают люди,и что неизвестно кто их...
  16. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    А что нащет назгулов ?И еще. В 1 Готике я помню урон по големам был разделен (когда мы их около башни Ксардаса били).Да и руна уничтожить нежить исключительно по нежити бьет,остальным врагам не нанося вреда Здесь то движок позволил?
  17. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Мои предложения:
  18. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Интересно ,а че Акил выживает?В какой пещере он сидит?
  19. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Амулет Ирдорат можно использовать после Благословения богов в7главе всем гильдиям (так было в 1.0)
  20. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    У меня есть предложение усилить охрану башни Ксардаса.Такими слабосильными скелетиками только волков пугать.Хотябы демонические скелеты...а может и лорды теней! И еще!Этапы путешествия по храму Спящего пускай записываются в дневник...(как залы Ирдората).Хотя конечно все здесь знают,как проходить...
Сверху Снизу