Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Большое спасибо! Параметры я думаю устроят. Он покороче, но отчасти так даже интереснее. И спасибо за разъяснения с Мадом. Прежде чем побить его надо всё прослушать. UPD нужно ли начинать новую игру после добавления файла? Молота в инвентаре нет.
Мне тоже вполне и это как раз никак не мешает. Даже требования к ловкости для прокачки воровских умений не особо, можно подумать о прохождении не обучаясь взлому и не взламывая сундуки. Но вот скорее всего будут мешать требования к 1-му уровню владения двуручником. Кстати, а какие они? Хотя я не...
Мне абсолютно всё равно как лучше. Я делаю просто так, как мне нравится, вот и всё. В данном случае я хочу вступить к магам воды минуя магов огня.
Я не понимаю, что значит не судьба? Это ролевая игра, я отыгрываю роль которую сам хочу отыграть при конкретном прохождении. Но кем бы я не...
Да, вот только я через Новый Лагерь чистого мага воды отыгрываю, так что я только с 4-ой главы магию и смогу изучить. А до того просто буду ману увеличивать. При этом нет никаких особых трудностей пройти игру до этого момента и с 30-кой силы, особенно активно пользуясь свитками в проблемных...
Из оружия у меня в первой главе серп запланирован, а во второй катэр, на них силы вполне хватит. Силу я до 30 намерен прокачать и не более, далее 1 уровень одноручника, всё остальное в ману и круги магии. Поэтому нужен посох и уровень владения двуручки, что бы отыграть роль мага. Что до королевы...
Если надо и кучу силы вкачать
Ну, все эти требования здорово будут мешать при создании классического мага. Допустим я обычно вкачиваю до 30 силы, потом беру 1 ранг одноручного, потом 1 ранг двуручного. И потом луплю все очки только в круги магии и в ману. А тут выходит силу надо до 50? Или до...
Я уже стараюсь смириться с рядом изменений, но потеря кузнечного молота как оружия для меня абсолютна неприемлема, потому вот на версии 2019.06 остановился. А нельзя было добавить „клон” кузнечного молота? Тоесть тот же молот, только как оружие и не используемый в кузнечке? Короче отделить одно...
Я читал. Но я же видел изменения в версии в которой играл. Я написал о них. Про то, что неписи воротами управляют, посох вот добавили который в файлах игры был, но не был добавлен. Вот я и полагал, что изменения именно такого плана.
Эх ладно, попробую версию 2019.06 Кузнечный молот там есть...
Ну на самом деле я давно играл с Мод-Фиксом 2015 и мне он нравится. Просто я подумал, что в более поздних версиях многие ошибки исправлены, похоже, что так оно и есть. Но вместе с тем там очень много нововведений и ребаланса которого я никак не ожидал. Я то воспринимал Мод Фикс как проект...
А в данной версии ещё
Это конечо не стёб про молот, я вполне серьёзно. Мне важно наличие всего ванильного оружия в игре. И мне совершенно не нравится, что у боевого посоха зачем-то занизили урон с 17 до 10 едениц. Посох это оружие магов, я его экипировал не раньше 3-ей главы отыгрывая мага и он...
Ну меня мало смущает оружие с разницей в 1-2 единицы. Это же ролевая игра, вот я ради отыгрыша в неё и играю, практическая польза меня вообще не интересует. Я каждый раз прохожу её с разным оружием, далеко не всегда с лучшим, всю первую главу я обычно хожу с оружием с уроном до 12 едениц...
4) Дополню, а где найти „боевой” вариант кузнечного молота? Я планировал одно из прохождений в первой главе с ним. В этот раз вот с серпом первую буду проходить. Это же не только инструмент, но и оружие.
Поставил новый мод фикс, начал новую игру. 1) А как алхимию отключить? Мне она не нужна, в скамейке не нашёл этот пункт. 2) И что за механика новой ковки оружия?
3) Будьте любезны подскажите, в последних обновлениях пункт „требования соответствия характеристикам для обучения” это вот что? В...
Уточню. Было написано, что при игре за НЛ после церемонии вызова Спящего в БЛ появляется Грим как соглядатай СЛ. Дело в том, что при игре за НЛ он обычно у меня не доживает до второй главы, так как я его попросту убиваю, ну не нравится мне его рожа, как говорит Бутч из НЛ. В таком случае он...
Обычно пользуюсь всегда при игре за мага. Первый вариант, на фиг баги.
Погодите ка... Я при игре за новый лагерь обычно всегда убивал Грима после драки, когда тот с двумя рудокопами пытался заманить в ловушку безымянного. Я выбирал вариант "будем драться" прямо там же когда он вставал и добивал...
Ну для меня главное никакого нового оружия и доспехов, и прочего подобного, чего в ванильной игре не предусмотрено в принципе. Исправлениям я всегда рад. Допустим весь болотник шнапсового алкаша Идола Исидро я всегда честно распродавал всему новому лагерю. "Боевой Посох" который был в файлах...
Здравствуйте. Вопрос, у меня Мод Фикс версия 2015.12 0.0 что поменялось в версии 2022.12? Добавленная алхимия и изменённые карманные кражи мне не нужны, меня Мод Фикс интересует исключительно с точки зрения исправления ошибок и испрямления кривизны всего и вся, и небольшого улучшения атмосферы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.