Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Разреж свой меш (я так понял мира) на 2 куска и и проблема пропадет а на счет вершин тут я не знаю тока заметил что там какаято борода с ними по пробуй знаешь что? В режиме редактирования вершин выделить ВСЕ что есть на сцене и по идеи дето в у углу буит Маленькая точка, и в ней как раз и лежат...
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Отсылки? будут те отсылки да такие коих ни кто и ожидать не может, будет отсылка на одно древнее зло... какое? Думайте сами.;)
И буит еще штук 8 отсылок куда по дальше, так что ждите могу открыть тока одно ВСЕ знакомые персонажи/орки будут в нашем...
Погодика, как понять на месте? На bip01 что-ли?
9поясница нпс)Если да, то тогда тут вфх не причем, скорее всего чтото в самом спеле.
выложи сюда свой файл constants.d весь! походу там косяк дето.
Нормал? Паралакс? Ты понимаешь чтобы ввести нормал или паралакс нужно почти ПОЛНОСТЬЮ переписать граф движек, тогда проще взять OGRE и не парится :-\:-\:-\
ЗЫ Молись чтобы ваще его закончили:-\ ТК Энтузиастов нету:-\ и еще проект щас вроде как стоит:-\
тут блин подправить пару десятков ошибок...
Ну по логам видно что в 2х двух случаях вылет произошел при входе в процедуру ResizeTexture, а в 3м случае вылет произошел как я понял изза переполнения стака памяти, хотя могу и ошибаться так как точной инфы в логах нету в 3м случае. возможные причины вылета чтото с какойто текстурой, тк...
Уууу тф видно ваще нихрена не ппонял, карочь модель по мере отдаления становится жутко угловатой "Разсыпается" и чем дальше отходишь тем сильнее в конце концов ее не видно хотя другие видно удачно.
ЗЫ и нечего тут гнать на двиг, если не знаешь изза чего это происходит то помолчи, я например...
Вроде этот вопрос уже был, но задам снова.
Столкнулся в проблемой, сделал свой MOB вставляю его в игру и вижу такую картину МОВ разсыпается когда смотришь из далека, когда-же подходишь то все норм.
КТо знает как решить отпишитесь плис очень нада.
Такс ктот ответит на этот вопрос, НОРМАЛЬНО, барада что оно в скриптах есть меня не устроит там тока бред какойто с диалогами и все и то не используется, так что жду ответа.
Re: Готика 2: Нужные программы
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=07f29ce2-1c03-4aef-b5b0-cbdaf07af08d&displaylang=en
Альтернативная ссылка на сайте разработчика проги, пользуйтесь.
ЗЫ Дал ссылку тк с файло обменников маньше скорость.
Так Жека ты читал мод вог ру? если нет то почитай тк там есть ПОЛНЫЙ туторр по ковертированию музыки в DLS колекции, или еще тут есть даже с картинками=)
Такс вот у меня вопрос по спакеру появился что такое Cutscene-Sequencer? я уже бил месяц по тратил на все не въехал как оно пашет :-\
Как я понял это чтото похожее на тригеры и тд тока работают немного иначе, также в скриптах есть функция вызова этих самых Cutscene
из этого не полного...
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Нету тк из нас там не кто не сидит.
Grit
Сразу видно челевек переиграл в вов друиды, охотники с волками и тд это я еще понимаю но пушки и прочий огнестрел эт слишком ИМХО.
Диммель, а ты не думал Зачем мы это сделали? я же вроде сказал что это открывает НОВЫЕ возможности при создании эффекта закла), а на счет того что ты сказал в 12степов это чушь можно и в 1степ сделать с расходом маны прямопропорционально повреждению.
Поройся в файле VisualFX.DAT и может поймешь...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.