Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
chel, я то же самое говорил в теме о возрастном рейтинге :D
По сабжу: абсолютный бред запрещать что-то эдакое... По-моему это только наоборот усугубляет и без того запущенную ситуацию с расизмом и национализмом. Да в каждом втором фильме, книге или игре присутствуют "плохие русские", и что...
В общем, есть призрачные двери (мерцающие синим) - через них можно пройти только в облике духа. И есть просто запертые двери - их можно разрушать в облике голема :)
Должен сохраняться. Это улучшение навыка идет, все, что уже открыто, действует :)
Тут нужен не навык хитрости, а умение "Взлом замков". Доступен только классу "Разбойник".
Хм... Не встречал потайных локаций :) Ты имеешь ввиду астральные двери (ну или как-то так)?
Да в Австралии вообще запрещают все направо и налево. Мэнхант мне противен, тем не менее люди должны сами выбирать себе развлечения. В конце концов, запретное притягивает. Так было всегда и так будет :)
Neкromant, вот ты сейчас говоришь, как "всезнающий" психолог... Не надо все на родителей спихивать, не надо. Дети ведь тоже люди, и тоже серое вещество имеют. Если уж он осознает происходящее, то все впорядке, если нет - то он псих по определению. Весело усаживаться за монитор, брать миниган и...
SAORGA, не надо сравнивать наркоманов и игры. Это все равно что сравнивать зеленое и слона. Высказывания о том, что жестокость в играх разрушает психику принадлежат обычно или желающим пропиариться политикам, или продажным психологам. Может быть, где-то там дааалеко в сознании и щелкает что-то...
Да правильно все я понял :) Потому и говорю: если человек - псих, он псих. А если психическими расстройствами не страдает, то ничего с ним не случится после игры в ГТА или иной Мэнхант.
Проголосовал за Mass Effect 2, The Witсher 2 и Mafia II. Одни сиквелы... :-\
Ну, первое, я думаю, пояснять не надо :D Ведьмак... Я большой поклонник книг пана Сапковского, да и первого "Ведьмака" прошел почти столько же раз, сколько "Готику". Ну а "Мафия"... Тут тоже все понятно :) Первая - это...
Тут не психика, а наличие моска главное. Если человек псих - то он псих, и пусть лучше мозги на мониторе выносит, чем на улице. Другое дело, что отмазки вроде "слабой психики" и "состояния аффекта после игры" очень часто используют для прикрытия умышленных приступлений, и никто ведь не докажет...
Робот, я понял, что очень сильно тебя не понял :) Мы оба говорим об отыгрыше персонажа, но подходим к этому с абсолютно противоположных сторон.
З.Ы. Тема-то называется предпочитаемый класс ;):)
Это я о классах.
А это - о персонажах. Соотношение класс-персонаж, соответственно, открывает определенную манеру поведения. Если персонаж - огромных амбал с двуручником, закованный в мегаброню, - он наверняка воин. Так как именно воины получают преимущество во владении двуручником и ношении...
Блин, я не правильно выразился :D
Ты взял за основу профессию, определенного персонажа, которого называют разбойником. Здесь же не о профессии и названии речь идет, а о том, что подразумевают под классом "разбойник" в целом в пределах этой игры. Будь он хоть церковным служителем, хоть...
Робот,при чем тут то, как класс называется? Не о классах речь, а о самих персонажах. Если бы разрабы назвали "разбойников" сумасшедшими_Санта-Клаусами_с_трусами_вгорошек суть от этого не поменялась бы :)
Здесь главное не название, а характер. Может, именно это и я вляется определяющим :)
Не, Юсаги абсолютно права :) Озвучка отличнейшей получилась. Голоса прямо-таки идеально подобранны. Вот видишь персонажа - и представляешь уже, какой у него голос должен быть. А когда персонаж начинает говорить, звучит именно тот голос, который представлял. О, как мне нравятся стихи Морриган...
А ты не понял, о чем Юра :) (как вариант, я не понял обоих :D)
Проголосовал за разбойника. Кроме того, что это наиболее опасный класс, имхо, полностью с Юрой согласен. Дело ведь не в саможертвовании ради всеобщего блага и прочей ереси. Это прерогатива воинов - жертвовать собой, так как они...
Бесполезный навык, короче :D Архидемона мочить довольно легко и без баллист :)
А ты попробуй на тяжелом поиграть или на кошмаре, попробуй :D Поймешь, зачем они нужны :D
Да... Люций... Мой любимый персонаж :D
Если бы у Империума не было противников помимо Хаоса, они бы элементарно с ним расправились :) Другое дело, что Хаос неуничтожим по своей природе, а потому борьба вечна.
Главное слово - походу :D Не знаю, у меня очень мало войск умерло, даже ачивка есть за это, а потому не могу судить о их силе :) Правда, камни я не здавал все равно ;D
Зачем? Честно, я с этим не столкнулся :)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.