• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Вопросы по скриптингу

    Шило на мыло. Я и сейчас запускаю из разных инстанций и без дополнительной функции. Все работает на УРА. Интересно как раз можно ли запускать их как бы из одной инстанции. Т.к. диалог Б содержит варианты, а их надо добавлять/убирать в соответствующей инстанции, иначе часть вариантов будут не...
  2. Вопросы по скриптингу

    Смысл как раз в том, чтобы сделать поменьше разных инстанций, дублирующих одинаковы текст. Обойтись наверное можно, я не успел проверить достаточно ли для возврата ею true начала соответствующего диалога, или обязательно чтобы он хотя бы раз завершился до конца.
  3. Вопросы по скриптингу

    Так было в первой версии. Стул на другом конце помещения, идет не быстро. Потом надо заставить ГГ подойти, допустим он не запутается и подойдет нормально. Все это время НПЦ должен молчать и заговорить только тогда, когда ГГ подойдет. Конечно может быть так и сработает, но я не хочу отбирать у...
  4. Вопросы по скриптингу

    Можно ли без ввода дополнительных переменных и создания новых инстанций диалога с аналогичным текстом решить следующую задачу: 1) НПЦ может стоять возле барной стойки или сидеть на стуле. 2) Если поговорить с ним у стойки, то он говорит фразу А, диалог прерывается, он идет, садится на стул и...
  5. Не стесняюсь спросить....

    Есть где-небудь на форуме пример создания квеста и/или диалога? Заранее спасибо.
  6. Не стесняюсь спросить....

    Для начинающего скриптера, какие "примеры" лучше всего попробовать реализовать?
  7. Вопросы по скриптингу

    У меня еще есть пару своих мыслец, попробую реализовать, пока что. А так с интересом послушал бы.
  8. Вопросы по скриптингу

    А переменную зарядов для лука при старте игры можно проинициализировать обычными стрелами? Если нет, то чем же она будет проинициализирована при старте?
  9. Вопросы по скриптингу

    А, черт, я так тоже хотел сделать, а потом решил, что будет удобнее описать 1 ф-ию для всех луков. Так а насчет переменной, это я должен объявить глобальную переменную от которой будет зависеть заряд и внутри каждого лука заменить стандартный заряд на эту переменную или имеется в виду хранить...
  10. Вопросы по скриптингу

    Не-а, пробовал. Ведь ф-ия экипировки оружия вызывается в момент, когда оружие, по идее, еще не является экипированным. Есть еще варианты? Казалось бы ф-ия - член класса, а доступа к полям не имеет :(
  11. Вопросы по скриптингу

    ukur по поводу ф-ий экипировки оружия. Как внутри этой ф-ии получить ссылку что ли на экипируемое оружие? Вот например я хочу, чтобы в момент экипировки лука его амуниция изменялась на огненные стрелы.
  12. Вопросы по скриптингу

    Да, я читал тутор Вама. Значит каким-то образом выход из ф-ии произощел раньше, чем я прописал команду :( Спасибо.
  13. Вопросы по скриптингу

    ukur Скажи, я вот пытался в B_AssessDamage прописать нанесение доп. урона. Ну просто ф-ией как у Эссенции жизни прописать прибавку отрицательного здоровья нпц. Да вот не получилось, доп. урон не наносится. Я правильно понимаю, что если я хочу нанести доп. урон, то надо прописывать именно в этой...
  14. Gothic Sourcer

    Возможно некорректно сформулирую, но: Есть ли скрипт (ф-ия) отвечающая за нанесение урона при атаке? Можно ли для предмета в инвентаре, при его использовании, начинать диалог, как у алхимического стола например (это мобси-диалог, верно?) Есть ли скрипт (ф-ия) отвечающий за экипировку (можно...
Сверху Снизу