Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Жаль. хотя бездумное увеличение параметра может привести не только к заеданию звука, но и к проблемам с прохождением. Ибо некоторых персонажей могут убить раньше, чем успеешь им помочь.
И еще вопрос. Обратил внимание, что при быстрой (с помощью сна) смене времени суток, звуки окружения...
Ребят, такая проблема. При увеличении параметра Entity.ROI ,скажем, до 7000 начинает заедать звук окружения(птичек,огня и .тп.). Эмбиент саундс,короче. В остальном - порядок. Сначала я подумал, что это из-за увеличения других параметров ini, но потом поменял только ROI, а остальное оставил по...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.