Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Летучий, как я понял ты создатель(сборщик) стартера?
Засунь в него манифест:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="*"...
Посмотрел, значится, бетмена... 2022...
Мысли перед просмотром:
Ну и че я?
Посмотрел в цифре. Взгляд мой ни как не поменялся, ну почти.
Черный Гордон... Актер нормальн оиграет, но блин... черный Гордон...
Черная Селина... Актриса идеально подходит по внешним данным, но блин... она черная...
в 3,16 это уже по умолчанию вшито.
RPD, только что собрал твой код.:
int Pow_External()
{
int FirstArgument;
int SecondArgument;
parser->GetParameter(SecondArgument);
parser->GetParameter(FirstArgument);
int result = pow(FirstArgument...
RPD,
int Pow_External()
{
int FirstArgument;
int SecondArgument;
parser->GetParameter(SecondArgument);
parser->GetParameter(FirstArgument);
int result = pow(FirstArgument,SecondArgument);
parser->SetReturn(result)...
Нежить и Неудача
Вышло в прошлом году, озвучено на русский в этом году, почти в начале. И знакомые аниешники меня затравили посмотреть сие сериал. Я все время заби(ы)вал. И тут недавно мне попался ролик - лучшие моменты первой серии. Я от этого ролика скатился под стол от смеха. В результате...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.