Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я говорю про "нейтральных" именных монстров. Тот же тенеклык или еще какой кабан, куда по сюжету не отправят. Люциан же - часть квестовой цепочки, часть сюжета. Если детально описывать его местоположение - значит создать кучу спойлеров(здесь я говорю о спойлере не как о форумном тэге, а как о...
Лост, это именно спойлер :) Это не просто именной монстр, который гуляет там, куда не пошлют просто так, это часть квеста, истории :) Поэтому его местоположение "в таком то квесте" я считаю более, чем достаточное.
Ну сидеть ждать, сколько они там с патчем телиться будут считаю неправильно. Патч...
Уболтали чертяки :) давайте заведу картотеку именных монстров с их бонусами за убийство. Но нужны относительно более точные данные по их местоположению и на какой сложности их видели.
Еще раз повторю, я не играл в В2.0, я только собрал с топика все в одну кучу.
В В1.1 все бонусы за именных монстров были динамические. Можно было сейв-лоадиться даже на одном конкретном экземпляре и каждый раз с него выпадали разные бонусы(то к одноручке, то к двуручке, то вообще к луку, хотя...
Насколько я помню с Возвращения 1.1, у таких именных тварей Награда за убийство была динамическая. Да и на "Халяву" как-то не особо тянет убийство редкого именного более сильного моба :) Но если Награды стали статические, то почему нет. Если вводить такую картотеку, то нужна еще сложность, на...
Такс, вроде бы собрал все данные из темы в одну кучу в шапку темы. Постарался их структурировать. Надеюсь будут полезны. И раз уж я наглым образом отобрал авторство топика, то теперь буду также следить за первым постом и дополнять его новой информацией. Разумеется, ситуации, отнесенные к багам...
Скидываем сюда все вкусняшки, добытые честной внимательностью и не совсем честной хитростью :)
Вкусняшка - что дает - где находится - уровень сложности на котором играете
Бонусы(Игровые ситуации, которые нужно выполнить и получить за них награду)
Умения оружия
Характеристики
[/spoiler]...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.