Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Отговорка, как я понял действует несколько раз в зависимости от навыка воровства. Играл год назад без АБ и, имея воровство под 80, раз 7 преспокойно совершал преступления до точки невозврата. Я так пол Кап Дуна вырезал до освобождения. Бил нпс, отводил в сторонку, а потом местные обвиняли в...
Скорее всего имеется ввиду, что ты должен вручную переименовать файлы в папке data в твоей игре, которые заканчиваются нумерацией m00, m01 и вот похожее на это (стоять может не обязательно m, но смысл думаю поймешь). Переименовать надо так, чтобы нумерация шла без разрывов для каждого типа...
У меня их тоже было 3, но только один был квестовой, а остальные 2 обычных. Правда перед квестом я замочил кабана, что пасся там до его взятия.
Диалога всего 2 было, непосредственно у охотника и потом у рыбака. И все.
Что-то не так у тебя. Буквально пару дней назад проходил этот квест на последней версии и кабан все там же.
Возможно, кстати, он может появиться только тогда, когда спрашиваешь рыбака о его проблеме. Насколько помню, я еще с ним диалог активировал.
Думаю, что наиболее вероятными кажутся регионы хай рок и хаммерфел. Тут и торговая марка Redfall, что беседка зарегистрировала на это указывает, да и сам тизер. Плюс эти два региона наиболее насыщены лором по сравнению с другими регионами, что еще не были в последних свитках. (даггерфол не...
Радостно видеть, что ваша команда не бросает свое детище и активно работает даже спустя почти 10 лет. Надеюсь, что в один день ваши старания окупятся и ваша работа выйдет в релиз:)
И да, лавка ремесленника очень даже понравилась. Особенно порадовали различные новые объекты внутри и в целом...
В каком-то патче урон монстров по нпс очень сильно порезали, потому орк и вышел победителем. Сделано это было скорее всего для того, чтобы без огня в пятой точке можно было проходить задания на сопровождение и чтобы всякие огры не вырезали за тебя целые города. По атмосфере бьет очень сильно...
В этом и есть вся изюминка, что он сам не ведает, что творит)) Тем не менее это не отменяет того факта, что в руках большинства игроков гг из серии готики учиняет колоссальный ущерб растениям и живности:)
А если о злодеях говорить серьезнее, то вспоминается почему-то мне 2 злодея:
Яков из...
Безымянный (серия Gothic) - такого злодея еще надо поискать. Под предлогом спасения всего мира от гнета Белиара и остальных богов (Gothic 3) уничтожает почти все ценные растения, выкашивает практически всех животинок и добрую половину населения на острове Хоринис и материке, устраивая тем самым...
Не должно быть глюков. Год назад играл с км3.1, такого не было. Но насколько понимаю в LTM этого тоже не будет, если км3.1 не ставить.
А так тоже словил данный баг, ставя эти моды вместе.
Если человек откладывает выход своего проекта, значит на то скорее всего есть объективная причина. Да и указывать разработчику, что ему делать с модом такое себе занятие. Думаю он и сам в состоянии решить, когда выпустить мод на всеобщее обозрение.
Да и если честно, 5 лет не такой уж и большой...
Ясень пень медленно. У них ведь даже и 10 человек нет в команде. Так что скорым выходом там и не пахнет:)
Все-таки за бесплатно делать игру с нуля мало кто захочет.
Разве Оролигу? Они же вроде какой-то Fault начали делать, а потом переименовали его в Horizon of Darkness.
Хотя может кто-то из них и в разработке оролиги участвует.
С оролигой стоит признать, что и правда там все выглядит вполне достойно на данном этапе.
Ну вообще за данным проектом уже пару лет поглядываю. И пара вещей несколько смущает.
Во-первых игру делают любители, которые не сказать, что очень хорошо разбираются в своем деле. Тот же Трошин - глава проекта, большую часть навыков приобрел уже непосредственно во время разработки. Да и очень...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.