Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря". Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если что код NPC можно посмотреть просто посмотрев на него и нажав T (в марвин режиме), Z и Y перепутаны местами (как писали из за немецкой раскладки), а код предмета опять же наведя фокус на предмет и набрав в консоли 'edit focus'
Кстати рядом с первым шаманом в храме спящего в 5й главе...
Не могу сказать ничего по поводу стрел и болтов, в целом большинство противников включая каменных големов и троллей можно убить с возвышенностей или пещер самыми обычными (особенно в начале игры когда противник с одного удара может прихлопнуть), да и дефицита в них нет, разве что в первой главе...
квест "Горный лагерь"
Ещё нашёл другой способ но не уверен что в итоге что то в игре не сломается, но получше предыдущего. В режиме marvin (набираем bmarvinb) вселяешься в рядом находящегося Феофила (кнопка 'o' на персонаже в фокусе) что зачем то стоит перед входом в орочьи земли не зная что...
Есть вопрос по квестам из Народа Миненталя. Я практически закрыл 4-ю главу уже, специально не закрываю пока. По какой то причине не активируется квест "Горный лагерь" и кучу связанных с ним. Прохождение квестов Народа Миненталя - Snow Studio
Лестер обосновался в форте, читает книги и уходить от...
Ещё не могу не сказать по поводу системы таргетинга по противникам, она ужасная (как выяснилось это если автоприцеливание включено):
1) К примеру когда с со партийцем Горном в четвёртой главе идём к шахте, таргет вместо противника постоянно перекидывается на Горна, который всячески мешается...
Работа с лопатой (необходимая при поиске кладов по карте) при текущей реализации рассчитана на людей с очень крепкими нервами, для каждого раза/взмаха её использования нужно по новой открывать инвентарь наводить на неё, зажимать кнопку действия и жать вперёд, при этом сама лопата флуктуирует по...
Также на мой взгляд много косяков с монстрами, но тут местами наверное виной сам движок игры, не только их AI, они очень часто застревают в текстурах, особенно Гарпии - натыкаются на невидимые стены сквозь которые не могут пройти или наоборот совсем проваливаются за текстуры при прохождении...
Ещё одну багу отловил: квест "Мониус" ( Прохождение квестов Народа Миненталя - Snow Studio ) с подкидыванием травы Мониусу я выполнил только в 3-ей главе (в самом конце), после чего сразу стартовал квест "Незабываемые впечатления" при этом Уркас которому и так уже Мониус навалял в результате...
Спасибо попробую, я пока одно дерево всё перерыл и рядом с ней возвышенность в одной метке по карте сокровищ (где то между новым и старым лагерем южнее неподалёку от озера), видно надо было ещё больше пытаться)) Просто ни заметок ни каких в квестах нет, да и лопата в какой то момент где то да и...
И ещё почему у скелетов такой непомерный урон при защите 98 от оружия и 77 от стрел? (такое ощущение что против них уровень защиты у тебя ноль, с 3 попаданий наверное сносят больше 300 жизни) (Это бред какой то). Орков (даже воинов) и гарпий делаешь в лёгкую. У Лестера вообще имба, всегда 100%...
И кстати так и не понял "Карта сокровищ" действительно на что то реальное указывает, ходил по нескольким точкам ничего не нашёл, даже лопатой пробовал рыть (зажать левой кнопки мышки в инвентаре и W), не помогло.
Заклинание "Уничижения" всё же работает, просто надо очень долго держать зажатой...
Столкнулся с неприятным багом, в 3-ей главе для убийства Тролля по сюжету задумано использовать магию "Уничижения" что валяется рядом с ним, рядом с трупом, но она походу ни на ком не работает, герой по левому клику максимум что задирает руку (маны 25, по описанию нужно 10) и концентрирует...
1) Я так понял Барон Равен в этой версии игры больше не будет просить разобраться с местной бандой?
2.2. Фракция "Старый лагерь"
Квест: Банда Квентина: Готика 1. Прохождение игры
Теперь только через Контрабандистов с ними разборки устраиваем?
Я во 2 главе, играю Стражником за "Старый лагерь" на...
Проверил у болотников с Kirides/GD3D11 v17.7-dev11, тоже периодически мигание и светопредставление, в зависимости от того где находишься, но если выставить Visual FX draw distance == 1 то вроде везде проблема исчезает.
Ангхар в Лагере Контрабандистов предложил Корта в помощники для разборов полётов с бандитами так его первый же глорх на горе сожрал :D А вообще не знаю либо так сильно уровень сложности задран, я пока из арбалета все стаи волков, орочих гончих и глорхов с возвышенностей расстреливаю, или прыгаю...
Ещё из замеченных проблем / багов (AWAKENING_2020_ПАТЧ_1.0.24A):
1) Ангхар в Лагере Контрабандистов предлагает обучению владения двуручным мечом. Но после оплаты 200 руды и выбора об обучении, при следующем новом диалоге обучение недоступно (проверил, даже при наличии 10 LP обучение недоступно)...
В первую очередь хочу поблагодарить за замечательную модификацию Готики 1 после которой совсем по другому и с гораздо большим интересом хочется играть чем несколько лет назад на движке Готики 1 без DX11.
С обновлённым движком от Готики 2 и DX11 а так же новым контентом, текстурами и даже скорее...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.