• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    поэтому я и предлагаю подобное. новые игроки не в курсе таких нововведений, они могут просто увидеть, что количество раскаленных заготовок в инвентаре не увеличивается, как в оригинальной игре, решить, что потратили впустую время из-за "забагованной" сборки, и удалить ее) таймер запускается с...
  2. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Он продаёт травы, элексиры, болотник. Лук таким торговцам вряд ли должен быть интересен. Разве что репчатый)
  3. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Профильная торговля: декстеру интересна покупка луков
  4. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если я правильно понял, при постепенном восполнении жизней просчитывается, сколько хп в итоге должно получиться, и хп восстанавливаются с течением времени +2 ед/сек, пока не будет достигнуто планируемое значение хп. В итоге это приводит к следующему багу: съедаешь кусок мяса - идешь драться с...
  5. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Раньше вроде писал, забыли поправить. Когда идешь на ночную охоту с куртом (где он ворует книгу у рудокопа, а ты должен отвлекать стражника), у тебя есть возможность двух диалогов со стражником. Если споить стражника в одном из диалогов - он пойдет пьяный домой. Если к нему обратиться - будет...
  6. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Поспал - руда увеличилась. все ок. Поэтому я и написал про корректировку этих значений) мб есть смысл каждый игровой час генерировать монстра с вероятностью, обратно пропорциональной оставшейся популяции монстров Скидывай сохранения, ошибки будут искать в коде Спс вам с редоксом за...
  7. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    если начать новую игру и на марвине прилететь к торговцам - у них будет по 50-100 ед руды. На сохранении какой-то баг В описании к уровням сложности ведь уже указано, что на среднем - высоком они включены. Хорошо, если они будут включаться, как в описании, но давать возможность игрокам...
  8. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Есть возможность подовдинуть кротокрысов подальше от пещеры с Неком и Моганом (рядом с лагерем сектантов)? По сюжету нека сожрали кротокрысы, а в НМ его убивает калеш. Странно, что он стоял там столько, что у входа успели завестись кроты) Динамиечский респаун монстров - что такое задержка 36...
  9. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    как я понял,проблема в том, что пишется процент опыта, который был до убийства монстра, а не после
  10. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    сохранение с открытыми воротами во вложении
  11. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    При открытии торговли обнуляются очки обучения. Если надо - скину сохранение
  12. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Как скидываются сохранения? надо заархивировать папку savegame13 и скинутть архив?
  13. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если начать новую игру и убить кротокрыса, Будет надпись: опыт +32 (0%), хотя 32/500 - это не 0%) К сожалению я начал заново и перезаписал все) если получится снова забаговать игру - скину) Осталось сохранение с багом физиологии недалеко от этих ворот - мб смогу предоставить сейв Неизвестна...
  14. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Всем привет. Давненько не тестировал ваши сборки, с радостью вернусь к такому делу. Не очень понятно соответствие описания уровней сложности в прилагаемом файле и выбираемых настройках в начале игры: в описании написано, что на уровнях сложности средний - высокий динамическое появление...
  15. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Отдал Уистлеру меч, был экипирован мечом, лежащим в заброшенной шахте (возможно, ничем, просто не заметил. В новой версии постоянно деэкипировывается оружие от сохранения к сохранению и в переходе между локациями). Меч остался в инвентаре, делал осмотр меча перед покупкой И Падальщики и...
  16. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Завершил квест с мечом Уистлера - меч остался у меня Монстры за километр видят если я убиваю их соплеменника и нападают - так и должно быть? Возможно ли убрать баг с кузницей? Если начать нагревать необработанную сталь, после чего отпустить Ctrl и нажать назад - количество необработанных сталей...
  17. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Давненько я тут не отписывался. В последний раз, кажется, убрали турнир арены по причине недоработок на ней. Сейчас проблема решена? новый залив сделали?)
  18. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Добрый день. Давненько меня тут не было. Не планируется выпуск новой версии мода?
  19. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А все остальное время скрывался? Шлялся по колонии с награбленным добром? Да в принципе ничего страшного, и так сойдет, но и было нормально) я закупался оружием перед стычкой со стражниками
  20. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ну я объяснил : скорпио непонятным образом выбрался из запертого замка)
Сверху Снизу