• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic: Nemesis

    Как продвигается разработка мода? Скачал и играл в пролог. Все очень понравилось.
  2. Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Если бы все реализовали был бы эталонный продукт для своего времени. Хотя готика и так остается одной из самых популярных игр.
  3. Готика-Альфа: Концепт Финикса

    На старых видео ГГ мог подтянуться на уступы прямо из воды не касаясь дна. Там своя анимация. Сейчас он просто подныривает. Эта анимация сэкономит кучу времени при водных заплывах.
  4. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Стараюсь комплексно подходить к балансу игры и опишу лишь наиболее очевидные моменты вносящие определенный дисбаланс. Текст взял из старых наблюдений в прохождении игры около года назад. возможно часть этих предложений уже вами реализована. НПС и монстры. Баланс игры. В оригинальной готике...
  5. Пробуждение (UA) Пробуждение

    В версии 1.2 еще не дошел до этих событий а в ранних версиях он вроде учил ГГ без проблем. Хотя я в основном с луком ходил.
  6. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Когда исследовал мир игры часто обращал внимание на НПС которые имели не шаблонные диалоги а вполне квестовую составляющую.
  7. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Много интересного прочитал. Квестов очень много и это откровенно радует. Много квестов имеют кат сцены и это отлично раскрывает сюжет игры. Интересно узнать об этом больше и планируется ли мод/аддон по старому сюжету игры?
  8. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    На артах под Старым Лагерем еще несколько этажей. Подвал библиотеки для магов огня вполне логичен. Для квестов были созданы диалоги по этим подземельям, но самих локаций пока что нет. Возможно они и реализованы в каком то моде. Имеется в виду горный форт или нечто другое.
  9. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Разумеется явно он не мог этого делать. Башня в далеких землях или подземелья подходили для этого намного лучше. Вызвать демона и тут же изгнать его это уже определенный уровень в познании темной магии. Ксардас ушел лишь потому, что маги огня не могли помочь ему в его планах и были ему не...
  10. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Нужно лишь немного переписать диалоги. В башне Ксардас проводит свои изыскания и опыты с демонологией, но это не мешает ему быть главой магов огня и жить в Старом Лагере. Башню убирать не нужно. К тому же она находится в диких землях куда редко заходят люди и наверх башни не попасть. Диалог о...
  11. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Все эти события делали жизнь колонии максимально насыщенной и кардинально отличали ее от мира урезанной релизной версии. Изначально под мультиплйер создавался более мир более насыщенный событиями, но реализация этого аспекта игры хромала и ее вырезали. По магам огня еще до новой появившейся...
  12. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Разумеется в Фениксе все было немного по другому, но Люкор и ряд других НПС не обязательно должны быть привязаны к Кладбищу орков. Хотя этот Гуру хорошо подходит на роль одного из НПС для развития сюжета. Полностью согласен 1-я глава еще как то отличается минимальным разнообразием, но со 2-й...
  13. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    В лагере секты были представлены такие персонажи как Люкор и ряд других. Без них повествование неполно. Новый лагерь имеет свой путь.
  14. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    По фениксу таблицу с событиями уже смотрел. Там все очень интересно и масштабно. Если есть что то еще дайте ссылку. В общем то игра должна была представлять собой огромный взаимосвязанный организм, но многое не успели сделать вовремя. В целом по концепту все четко прописано, но реализация...
  15. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Все больше интересного вскрывается в старых документах. Где достать описание старых квестов для Готики 1? В теме Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент почерпнул ряд интересного, но пока большинство вырезанных НПС и их квесты еще не оформлял. Было бы интересно узнать о них более подробно...
  16. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Пройдя к папке по пути C:\Games Gothic\Gothic 2 - Awakening\_work\Video удалил все видеофайлы. Игра вылетает. Удалял полностью и переименовывал папку тот же результат. Может какой то редкий глюк на компе. Версия 1.2 А стабильна и легко грузится. Есть ли разница в размерах и насыщении общего...
  17. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Качал с VKи установил в новую папку C:\Games Gothic\Gothic 2 - Awakening Запускал Г2НВ без захода в игру выходил из нее. Запускал Пробуждение. Единственно что непонятно пункт выполните настройки и перезапустите ее. Зайдя в меню мода выставил выше разрешение и увеличил траву до70. После этого...
  18. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Это хорошо или плохо?
  19. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Скачал сборку Microsoft Visual C ++ Redistributable Package Hybrid. устанавливал 31.10. не помогло. Вопрос какие именно изменения в мире игры произошли в плане изменения/дополнения локаций, квестов и баланса. Сейчас исследую версию 1.2 А изменений в сравнении с версией 1. 1.4 и чуть выше...
  20. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Изменнен Также устанавливал по инструкции . 1. Скачал ГНВ2 в C:\Games\Gothic II 2. Установил Юнион: Запустил Менеджер ресурсов Сперва скачайте и установите Player Kit + Патч Скачайте и установите самый актуальный Юнион 3. Скачайте Пробуждение 1.3 и распакуйте в папку с игрой 4. Запустите...
Сверху Снизу