Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
"По канону герой мог ничего этого не знать. Г1 и Г2 можно пройти не изучая разделку животных. "
Можно, конечно, пройти... Но это уж очень невероятное утверждение... и знаешь почему? Да потому что аспект охоты реализован в Готиках весьма удачно; это ремесло прямо просится для овладения, начиная...
Ребята! Что мы тут шкуры, да шкуры..., я вот сейчас бабочек увидел, вот где красота..., очень радуют такие новшества, это тебе не тараканы в лавке бывшего наемника в Фаринге.
Ну тут не знаю, что сказать(посоветовать), что тогда делать с ловкостным оружием и доспехами, ну и боевка какая-никакая ловкость требует...
Если только ягоды, да зелья на их основе, все перекроют.
А теперь что, еще и ловкостные таблички появились? Тем более иконку снятия шкур надо подсветить...
Снятию шкур(добычу меха) можно было бы герою с разлета дать: ковать умеет, простой алхимии обучен, подкрадываться как помнит, что ж все охотничьи навыки забыты... И это после багажа двух предыдущих Готик..., непорядок. А нож, зачарованный на снятие шкур, полная ересь, как по мне...
И не подумаю. Я высказался как простой потребитель предлагаемого игрового контента, который "портит" сугубо мое впечатление от увиденного... Кто-то со мной согласился, кто-то остался равнодушен... и никто, похоже, не осудил... На счет респавна: возрождаются к жизни трупы существ( и то не всех)...
Маленький нюанс, если позволите... Мне кажется зря изменили + к алхимии за травничество не по факту сдачи трав, а при выходе из меню диалога. Ну, допустим, после сдачи трав, герой чему-то учится, т.е. набирает алхимического мастерства, получает свой оплаченный + к алхимии за урок , а по выходе...
Все порывался спросить годами, почему тела погибших орков, бандитов, да и дружественных неписей "эвакуируются" из игры в недельный срок... Бывают моменты, когда труп "улегся" посреди костра, или рядом с костром и какой-то из живых "сидит в нем" и жарит мясо. Не картина Репина, конечно, но очень...
Извини, мастер, а я разве не это имел в виду. Требуемые ресурсы к моду должны быть установлены. Точка. А будут ли там угрозы вылета, или просто сбоя в скриптах это уже дело десятое...
Да, получается если установленный мод не находит требуемые ресурсы, следует приглашение на рабочий стол; знакомый вариант, еще по Древним Свиткам... Правда там это вылет - 100%, а в Готике пока не понял... Кстати, спасибо за R_RB_Mod, он и в 1.34 прижился хорошо, радуют глаз руины yuko в...
Злыдень на другой ветке порекомендовал мне свою Beta 1.4 к установке, назвав ее уже вполне играбельной. Если вас не затруднит, я бы тоже хотел получить текущий релиз вашего мода в личку.
Причина: люблю начинать новую игру по субботам.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.