• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Asedra

    Элекс Неофициальный патч

    Valeriy57, Может к выходу второй части или незадолго до выхода я выпущу неофициальное обновление с новыми переведенными диалогами и новыми квестами.
  2. Asedra

    Элекс Неофициальный патч

    Valeriy57, Кстати можешь потом отписаться насчет их совместной работы?
  3. Asedra

    Элекс Неофициальный патч

    Valeriy57, Для этого патча будут выходить новые версии время от времени, но не так часто. Этот патч я возьму за основу для неофициального дополнения так, как для этого патча полностью прошерстил файл w_info на ошибки. Хотя не исключаю, что мог пропустить.
  4. Asedra

    Элекс Неофициальный патч

    Данный патч исправляет в основном ошибки оригинальной игры и к нему идет бонусом отображение головных уборов во время диалогов. Если неправильно указал имена персонажей, то поправьте в комментариях в этой теме. Если обнаружите неисправленную ошибку или не логическую ситуацию сообщите.
  5. Asedra

    Gothic Mod Fix

    ElderGamer, Система подмены интерактивного воба на предмет интерьера работает без нареканий. Испытал у себя на системе с юнионом. Даже после выхода из игры упавшая колонна осталась на месте.
  6. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Хорошо попробую дать реплику, как с алтарями сойдет?
  7. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Перепрятать вещи можно только в сундуки. Судя по всему я не изменял респаун по местности, но изменил респаун в главах.
  8. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Чужое брать нельзя:) Доступ к луку можно получить только став главой лагеря - этот пункт есть в изменениях.
  9. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, нужно посмотреть файлы после работы так сразу не скажу. Вроде бы что-то с точками респауна делал, но что именно не помню.
  10. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Как именно затыкается можешь обьяснить?
  11. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, К концу ноября(после 25 числа). Скорее всего нет изменения предметов минимальны. Небольшой отчет сделанного остальное уже не помню: Исправлена ошибка в передаче пакета стимуляторов от Джакса к Доку. Теперь Джакс отдает ему пакет, а не оставляет у себя. Изменена цена покупки рецептов...
  12. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Да, хороший вопрос. 4 сырого илекса для улучшения до первого уровня плюс 2 до придания необходимых свойств. Если только заменить сырой илекс на илексит, либо создать новый источник поступления илекса в карман Джакса. Для берсерка такой источник вроде, как есть в планах при этом даже...
  13. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Насчет дефицита не знаю нужны цифры. Если только добавить торговцам в продажу с наступлением новой главы или получения повышения в гильдии новую партию илекса. К тому же в видео прологе говорится, что илекс используют для развития технологии.
  14. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Сейчас в диалогах все говорят про Обитель(исправил диалоги для новой версии). Насчет лагеря Центр то, здесь главным является его расположение в центре, что очень удобно для введения боевых действий. Есть другие замечания по балансу, ошибкам и квестам?
  15. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Ну вообще-то с немецкого слово Hort, как раз и переводится, как Обитель. По своей сути клирики - это священнослужители обитающие, как раз таки в монастырях. А в данном случае монастырь находится на территории Обители. Отсюда и название этого места. На очереди были только эти два...
  16. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не знаю я получил доспехи земледельца к гораздо меньшему уровня. Большинство квестов фракций доступны для любого игрока хоть берсерку, клирику или изгою. Кроме естественно гильдейских квестов, но их мало.
  17. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, монстров, которые прописаны в секторах на местности я не трогал, но прошёлся по первой главе. Распределив их по оставшимся главам.
  18. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, У каждого сообщества доспехи имеют разные характеристики дающие стороне определенные преимущества. Нужно будет ещё раз посмотреть кошельки где-то ошибка закралась.
  19. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, вообще то я изменил урон у стрел с обычного на проникающий только в версии 1,2. Естественно будут возникать непредвиденные ситуации о которых, как раз мне и нужно сообщать. Правда изменять его на обычный я не буду доспехи земледельца или воина в текущей версии мода отлично гасят урон...
  20. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Про маркеры я знаю, но не знаю причину по которой они не пропадают.
Сверху Снизу