Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Основная проблема, что в меню диалогов клавиши выбора вариантов периодически не работают и привязаны к положению курсора мыши, тоже делал назначение клавиш через отдельные программы, но эта проблема не решается
- Предусмотрена возможность отключения новой системы спринта в плагине, что может пригодиться для модов имеющих свою реализацию выносливости. Для этого достаточно добавить в скрипты мода константу "const int Union_NaturalSprint_disable = 1;" (при этом все остальные возможности и улучшения...
Strange при включении этого мода, ломается функция fast food, которая есть в основном конфиге и ускоряет поедание в 5 раз, проверено что точно этот мод. Можно поправить?
Вот в готике для меня это самый интересный этап, который мне кажется нужно постараться растянуть подольше. Ни в одной современной игре начальный геймплей не привлекает тебя запастись, подумать как использовать ресурсы в дальнейшем и тп. Насчет ограничения веса, мне кажется здесь это создаст...
согласен, но в первой главе этот элемент геймплея отлично ощущался и не считая спама кузнечных заготовок (который в моде замечательно пофиксен), так быстро и просто руду получить было нельзя. Обучение охотничьим навыкам стоит в начале много руды, но потом окупается о чем и говорит дракс, при...
Ну в том то и дело, что кража теперь достаточно простая, а руды при небольших затратах очков умений выходит очень много :D из-за этого эффект нуждаемости в руде пропадает и выбирать руду вместо чего-то другого становится бесмысленно (пример с заданием Идола Кагана).
Как вариант просто больше...
Хотел спросить по краже, как делался расчет получаемой руды? имхо получается как то очень много, даже в первой главе если снять привязку к характеристикам и выучить оба уровня кражи, количество собранной руды с большинства доступных по навыку превалирует за 2000 (ито не всех видимо обобрал)...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.