Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Даже опуская ранние документы - почему-то же её забросили.
Много рудокопов должно быть потому, что:
Их в лагере много;
Лагерь большой, руды нужно много.
О жуках.
Наткнулся на предыдущее обсуждение пустых жуков.
Фантом делал город орков (кажись, даже два). Заброшка же - из демы 0.94, после которой Фениксы сделали харакири.
Гоблины лучше.
Головоломка (решётки) лучше.
Общий декор хуже.
Рудных жил в мод-фиксе много, рудокопов Ворона - мало. Должно быть...
Мне видится другое: руссобитцы понимали, что у них нет денег и что им надо тягаться со Снежками. Без денег не будет хороших актёров. Поэтому зашли по-другому: перевели с немецкого, вшили Диккурик и In Extremo, создав первый в истории ремастер Готики.
Тогда Элдер прослезится, что все забили на...
Уже нет :) Моддинг потихоньку сворачивается, переходим на тиктоки.
Тессера, автор True Patch Gold! *kruto*
Готика не про баланс. Говорят, баланс был в Ночи Ворона (калечной).
Вопрос "тру-нетру" в самом деле важен, тут нужно чувство. Навскидку, злючие баги типа посоха орков и люстры Ксардаса...
К мод-фиксу выдвигали немало претензий. Чинить его в целом - очень долго и лень.
Пираньи так не считали, и в Г2 тоже (там вставили овцу). И опыт давали даже за деяния "купи меч Уистлеру" и "собери репу Лобарта".
В Бладлайнсе эту тему решили сто лет назад, разделив патч на Basic-фикс и...
Я без понятия, что ответить. Могу запостить очень тролльский скрин.
Лысый делал, что мог. Кризис 2008 года сломал игровую индустрию (в России - помножил на ноль), Пираньи стали зомби-студией.
Панкратц - не абсолютное зло. Есть то, что он умеет и не умеет.
Интерфейс - не умеет (ибо консоли, а...
Но пока реклама работает. Дема хуже оригинала:
Сбором лута
Дизайном зверей
Карабканием
Начислением опыта
ИИшкой
Анимациями (хотя не так сильно, как боялся)
Звуком
Объёмом (Пираньи наплодили дем, от 0.56 до Сиквела, и все они больше)
Сроком/бюджетом разработки
Системными требованиями
Но...
*lupa*
Насчёт "с чем работают" - движок попил у них крови. Карабкание сделано на манер второго Ризена (меня восхитило спрыгивание), ИИ слабый, анимы сырые. Это не вина испанцев, или даже Полличи, это вина движкААА.
Подозреваю, прошлый тизер специально сделали плохо. Полличе хотел:
Запустить...
Спонсор праздника: пятый Анриал.
Прошёл дему.
Испанцы справились лучше, чем ожидал. Полличе смог.
Ругать их смысла мало, отмечу лишь старичка Кая. Он не смог ничего. Музыка либо та же, либо чуть хуже (заглавная тема). Звуки - падальщики, кротята, сбор лута - никакие.
Оригинальная Готика лучше...
В Р2 тоже от многого откажутся :)
Ризен - самая доделанная игра Майка, да и то там куётся всего три меча (и два Нарсила). Г2 делали авралом, в Г3 не договорились с Джовудом.
В Ризене вообще игромех хороший.
Над пальцами?
Если помножить на число анимаций, то дело не копеечное. Но в Сиквеле уже...
Внешний вид и внутреннее устройство - не одно и то же. Я сменил за последние годы уже три мыши - кнопки заедали. Но на вид они вполне красивенькие :)
Обычно ругают последующие анимации Пираний, начиная с Г3. Анимации ближнего боя в Г1, по-моему, лучшие в серии.
В порядке занудства: Алекс...
Ну это понятно :)
Если брать
Планы разрабов неоднократно менялись. Трудно сказать, что туда входило или нет.
Например: изначально планировалось всего четыре главы, как в Ризене. Потом добавили пятую, потом - шестую.
Но Сиквел разрабатывал ведущий аниматор Пираний, и навалил три пачки новых...
ВНИМАНИЕ. МНОГО САКРЕДА.
Сопоставление карт Сакреда и Готики 3
Я так и не нашёл их общего родителя. Поэтому сопоставлю непосредственно.
Зачну картами разработки. Красные круги... чёрные квадраты... пометки поверх... замена пометок... огромная распечатанная карта на стене...
Реки
Если схема...
Сомневаюсь. Из Ультимы, Конана и т.п. они очень много надёргали.
Женщины-орки - наиболее стройное объяснение их размножения.
Они так и не додумали орков. Ни одна из перепевок орков (а их у Пираний много - ящеры, индейцы, огры и т.п.) не блещет глубиной.
Вдобавок, в Г1 не доделали и женщин. Их...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.