Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare)
дыра понятие растяжимое, там их полно. Только одна заинтересовала с красными магическими огоньками. Но.. в неё можно упасть и сдохнуть, с какой стороны подойти не понятно, если попытаться полетать над пропастью, то получаешь повреждения. Есть еще...
Единственные монстры доставляющие реальное неудобство - мертвые маги. Окруженные скелетами они труднодоступны для покарания. Поэтому приходится брать в подмогу демона и выманивать всех скелов по одному. Когда оные заканчиваются, демон рубится с магом, два других фаерболами дубят его шкурку. В...
Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare)
Как пройти к болотникам? Там камни волшебные дают пинка смертельного. Повозился, поискал, читом проскочил, но это не гут. Сейчас торчу в паладинском замке, магические доспехи и меч добыл (по две штуки каждого образца). Где вход в подземелье перед которым...
Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare)
а в пещерке что у водопада разве не черная руда лежит? Это там где Ангус и Хенк лежали, а сейчас там два варга бродят. Там три куска.
На пляже один тип обещал научить чему-то, подозреваю силу прокачать, но потребовал бухло. Я дал ему самогон из поганок...
Вопрос касается ограничителя мира. Понятное дело дабы игрок не совал нос куда не просят и не сорвался с края мира в бездну ставится барьер в виде полигона или плоского бокса затекстуренного синим цветом. Затекстурить в Максе эту барьерную штуку можно, но как это сделать в Спейсере? Материал...
а на руке щит тоже не пашет? Просто любопытно стало, можно ведь небольшой щит сделать и сразу на запястье крепить. Будет вроде амулета защиты работать.
Возле источника света поставь световой воб (желтая треугольная штука) тогда будет освещена часть стены, пола и т.п. вблизи воба. Поставь значение интенсивности 800 или тысячу. Горение свечей постоянно, чтобы сделать их днем без огня поставь триггер. Посмотри как сделаны фонари в Хоринисе.
На счёт скелетов. Есть вариант прописать им человеческую гильдию OUT -сельский житель, её всё равно нигде не используют.
Про одевание меча после обратного превращения - это какой-то баг, скрипты ничего такого не поддерживают. В игре я такое тоже не встречал.
Боюсь, что я не силен в китайской грамоте, а именно такие символы вылазят у меня при вскрытии MDM файлов (и MAN, и MMB). В то же время MDS открывает замечательно, в частности HumanS.mds, в котором находятся скомпонованные анимации, меши доспехов и сами тушки людей.
Возможно стоит прописать...
Я имел ввиду не названия текстур, я имел ввиду реализацию смены текстур в скрипте DIA_FH.d Какая команда их меняет? По примеру мордахелпера охота бодихелпера замутить. ))
Чувствую загвоздка где-то в начале, хотя может есть еще какой скрипт с этим связанный.
Вчера порылся в скрипте фэйсхелпера и не понял как там задается смена текстур. Смена голов и пола прописана четко и ясно, а текстуры не очень. Объясните, please, как оно устроено.
Вроде кроме AI constants и скрипта самого перса нигде ничего прописывать не надо. Попробуй вызвать Face Helper в игре, на нём можно проверить. И кстати какой формат у твоей текстуры? Готика воспринимает только tga и TEX.
Чисто теоретически можно ли создать стационарную установку из которой можно будет стрелять как из лука? Я как раз моделить балисту собрался. Вроде бы есть какой-то мод, где как в Г3 из лука целиться можно, вот и подумалось что если лук заменить "крупнокалиберным"оружием. )
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.