• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные Тайны - новые предметы

    Новые магические руны, свитки и кристаллы В версии 2.02 цены на них выросли в 10 раз по сравнению с оригиналом. Магические кольца и амулеты Бонусы оригинальных защитных колец и амулетов были понижены. Не совсем понятна целесообразность этого - в Мрачных Тайнах появилось большое количество...
  2. Готика 1: Мрачные Тайны - доспехи и шлемы

    В мод добавлено довольно большое количество новых доспехов - в основном, это перетекстурированные старые и доспехи из Готики 2. Из полностью реализованных относительных новшеств можно только отметить появившиеся требования на одевание брони и наличие вполне пристойного количества шлемов...
  3. Готика 1: Мрачные Тайны - оружие

    Во Мрачных Тайнах изменились параметры всего оружия, добавились заточенные варианты старого и большое количество нового оружия. В моде не только Уризель наносит повреждение магией и огнем, и важно не забывать, что бонус силы добавляется только к физическому повреждению от оружия. Кроме того...
  4. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    В моде существует три уровня сложности. Легкий – монстры немного сильнее оригинальной Готики. На нормальном и сложном все параметры всех монстров (кроме самых слабых) увеличены соответственно в 2 и 3 раза. Опыт, необходимый для достижения уровней рассчитывается по формуле: hero.exp_next =...
  5. Готика 1: Мрачные Тайны: новые NPC

    Список новых сколь-либо значимых NPC Лагерь охранников Шахты Казимир (Глава лагеря) GRD_995_Ciuciek Мелькор GRD_7607_MELKOR Зам. главы лагеря Гардхар NON_7537_Gardhar Маг в лагере Сэнд GRD_2019_Sand Кузнец Секач Grd_4201_Pijakb Хозяин бара Орлан...
  6. Might & Magic 6 Нью-сорпигаль / New Sorpigal

    Нью-Сорпигаль / New Sorpigal Условные обозначения: - Обелиск - Сундук - Фруктовое дерево (+1 еда) - Костёр (+1,2 еда) - Бочка - Подкова - Ведро (ингредиенты) - Полезные фишки - Испытания силы - Алтарь - Рычаги, кнопки - Телепорт Время регенерации: 168 дней. Монстры: гоблин...
  7. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    От автора: выход русификации этого замечательного мода все никак не состоится, вот и появилось желание написать прохождение новых заданий, появившихся в нем. Надеюсь, это упростит прохождение игрокам, плохо владеющим английским или польским языком. P.S. Русификация таки вышла, поэтому...
Сверху Снизу