Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Возможен ли плагин, который бы вводил затрату желтой шкалы дыхания на акробатические прыжки (наподобие плагина на спринтерский бег)?
После изучения навыка акробатики передвижение по местности превращается в закликивание кнопки прыжка. Никто, включая врагов с крыльями, больше не способен догнать...
Добрый день.
В главном меню второй части играет одновременно две композиции. Если убрать gamestart.wav слышна композиция Dark Forest.
Кто-нибудь знает как её заглушить? Не нашел в Music.dat необходимой строки.
Кто общается с разработчиком на гитхабе, передайте пожалуйста, что начиная с обновления v17.8-dev9 появились тени от порталов, которые вообще с DX11 не должны отображаться.
Здравствуйте.
Поставил модификацию вместе с Mod Fix для Г2 - все отлично работает, но есть пара уточнений. Возможно сам мод тут ни при чем, но все же:
1. Торшеры не горят и зажечь их факелом не получается - персонаж поворачивается к ним, но анимация сразу же прерывается. Хотя на скриншотах они...
В System Pack.ini есть строка "Hide_STR_DEX=1", которая скрывает повтор значения силы и ловкости через дробь.
Мог бы кто-нибудь сделать плагин для G1 и G2, который дополнил бы эту систему наподобие той, что в Хрониках Миртаны? То есть первое значение - основа, которая изменяется только уроками...
Судя по характеристикам компьютера, можно смело устанавливать рендер D3D11, там свои настройки яркости, гаммы и дальности отрисовки, и с Легендой Ахссуна было все в порядке, насколько помню.
Подкрадывание с факелом выглядит красивее, оригинальная анимация без предметов в руках очень дерганая.
Анимацию прыжка себе тоже когда-то заменял на ту, которая в G2, но это меняет баланс. В оригинальной первой игре прыжок красивее, но он придает ускорение, и можно было так от любого зверя...
Новая версия SaiyansKing v17.8-dev6
? Обход зависимости от DepthPitch для буферов
Исправление утечек памяти инвентаря
Делает переходы теней более плавными
Очистка кода
Увеличение максимальной дальности прорисовки мира
? Исправление дублирования рендеринга альфа-сетки vobs
В последнем обновлении появилась функция отключения карт нормалей. Не уверен в ней ли дело, но после отключения игра постоянно скидывает ползунок настройки экрана с Fullscreen на Windowed в опциях DX11.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.