• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Go2man

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    wordfes, король и в оригинале порой проваливается в текстуры. Нужно телепортироваться к нему с помощью консоли, потом оттуда как можно дальше, затем опять к нему. Либо, перенесясь к нему, сделать возле него отдельную сохранку, а потом загрузку. Для верности можно после перезахода в игру.
  2. Go2man

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Сумрак, не обязательно. Можно ведь, не регистрируясь, заходить и читать как гость.
  3. Go2man

    Готика 3 Вопросы по прохождению

    Изначально у рабов есть причина, но как раз нет повода, а тут появляется законное основание. Так они и не нападают, а защищают вверенную им живность - это их главная обязанность. Мы говорили о рабах. И я ответил, что они ни на кого не нападают, если не видят, кто зарезал курицу или корову. А...
  4. Go2man

    Готика 3 Вопросы по прохождению

    Kmyeh, я сказал о том, кто за них отвечает. Это рабы, с которых спросят уже те, кому принадлежат животные. Потому рабы их и стерегут. Им приказали хозяева защищать питомцев - они это и делают. И им неважно, кого ради этого валить. И уж тем более, для них вполне логично при наличии повода убить...
  5. Go2man

    Готика 3 Вопросы по прохождению

    Ну так рабы отвечают за домашний скот - коров и куриц. Вот и агрятся. Логично. А в убийстве глав поселений всегда виноват ГГ, даже если он делает это чужими руками.
  6. Go2man

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    wordfes, в текущей версии LTM частично интегрирован мод Последствия. Тристан или Хамлар в Ардее его активирует. Поговорив с ними, можно будет выбрать варианты мода "Последствия" (урезанная версия, полная или без последствий). Внимание: если вы продвинетесь дальше по игре, выбор будет недоступен...
  7. Go2man

    Готика 3 Общее обсуждение

    Извини, неправильно истолковал твой вопрос. В связи с раскопками и островом подумал, что речь идёт об упоминании Яркендара в сюжетной линии Г3, а не в этой пустой болтовне, которая уже давно из головы выветрилась. Там-то действительно все подряд вспоминается, вплоть до Спящего.
  8. Go2man

    Готика 3 Общее обсуждение

    Родина слышит, родина знает *right* Где-то есть, например в Г2НВ, но упоминаний в Г3 не припомню.
  9. Go2man

    Готика 3 Общее обсуждение

    См. первый ответ до приколов, нет там никакого Яркендара.
  10. Go2man

    Готика 3 Общее обсуждение

    KirTheSeeker, нет.
  11. Go2man

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Без упомянутого неофициального пакета обновлений любые атаки зверей, за исключением ползунов, не блокируются ничем, а с ним - только щитом. Собственно, вот полная информация на эту тему из Gothic_3_v1.75_Update_Pack_v1.04_Changelog_Ru:
  12. Go2man

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Таким образом, воин с двумя мечами наносит увеличенный урон и в два раза больше ударов за единицу времени. Также при использовании комбинаций клавиш и мыши такой герой способен выполнять не только круговые, но и разнонаправленные атаки, то есть одновременно бить вперёд и назад с непрерывным...
  13. Go2man

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    KarlsonYecgaans, сделать можно. Так, из ГЗОБ Юко перенес в свой мод ЛТМ, например, отстроенные Готу и Венгард. Вопрос лишь в том, кто за это возьмется, ведь проще поиграть в аддон.
  14. Go2man

    Готика 3 Общее обсуждение

    Не совсем так. Во-первых, больше двух городов, а во-вторых - рядовые орки не нападают, только предводители, и то если к ним обратиться, а уже после этого присоединяются и их подчинённые. Вот уточнение: При этом орочьи лагеря на храмовых раскопках в пустыне считаются ассасинскими анклавами...
  15. Go2man

    Готика 3 Общее обсуждение

    vlad485, так в том и проблема, что противники падают от ударов дружественных персонажей. При грамотной стратегии это неудобство присутствует в большей части игровой боевики. А у мастера двух клинков с Апдейт-паком редко кто встаёт и ещё реже его самого валят.
  16. Go2man

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Keane, да, это именно он - ЛТМ, сборная солянка. Да и в его квестах изначально смысла нет, потому что по сюжету после освобождения городов надо заканчивать игру, а не заниматься их оживлением, становясь супергероем на побегушках. В общем, это для удлинения и разнообразия прохождения, как...
  17. Go2man

    Готика 3 Общее обсуждение

    Keane, это считается не багом, а фичей игры, потому никто и не фиксил. Здесь расклад следующий. Если не желаешь прокачивать воина-мечника, то просто можешь не изучать этот промежуточный перк. А если уж хочешь, то развивай по полной программе - на два клинка. Тогда проблема решится сама собой. Но...
Сверху Снизу