• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    а что интересно будет, если маги будут магией открывать сундуки (например как в Г3) и обворовывать людей (что-то вроде гипноза). Тогда можно в гильдию воров добавить нового члена, который обучит этому - мага! (как раз есть свободная комнатка) ;)
  2. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    сколько раз чёрный тролль встречается в игре? два раза? он гораздо сильнее всяких рыбоглавов, почему же он не достоин уникальности?
  3. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    а разве Чёрный троль не уникальное создание? почему за него дают только 350 опыта, это несерьёзно.
  4. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Diego1987, внеси ещё в список поправку таблички выносливости, она читается без знания языка. они же должны как-то выжить, пускай продают не нужные вещи, а провиант у себя оставляют =)
  5. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    харадримов ещё стоит поставить в чертоги хранителей
  6. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    если надеть кой-какой оружие то навык уменьшиться, прокачаться нося его, снять, тогда будет за 100%.
  7. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Оружие до 100% быстро качаеться, а после 100% зачем тебе его качать, а вот силу, ловкость, ману качай хоть до миллиона, предела НЕТ. бонусы можно добавлять мало и за большое кол-во монстров, так просто не будет возможности много этим бонусом пользоваться, просто представь что у тебя 58%...
  8. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    "предыдущий пост обновил" но я всё равно не вижу разницы между добавкой силы\ловкости\маны\здоровья и одноручным\двуручным\луком\арбалетом. edit: даже если логически рассуждать, ГГ при битве ещё и тренируется, следовательно повышать должен не только силу, но и оружие.
  9. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    неприживается наверно потому, что во время игры все следят за прокачкой и боятся упустит маленькую халяву - с 29 до 34, с 59 до 64, лишние 4 скила за меньшую цену в lp какая-никакая, но всё же халява, если хоть чуть-чуть сила прибвавится в этот момент, то всё, халява просрана. Не люблю эти...
  10. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Насчет маны, на мой взгляд, лучше бы было вернуть +5 к мане за 50 темных грибов и прежние характеристики зелий духа, а не извращаться и считать сколько раз ты применил заклятье и скока еще осталось. Не надо путать Готику с Dungeon Siege. может не стоит "извращаться и счтитать сколько"ты...
  11. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    хорошо, хорошо, дык чтож вы все думаете вот об этом (проигнорируете ещё раз и я буду ругаться!): мне пришла интересная мысль, что если давать бонусы от определённого кол-во убитых монстров или от определенного кол-ва атак, например за 100 убитых монстров + 1 к оружию (одноручному, двуручному...
  12. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    1.Освещаешь храм Аданоса, появляются разные челы, а под конец пара харадримов. зачем? 2.Возле сундука, в котором чертежи доспехов из панцирей ползунов(для охотников) стоит харадрим. И говорит типа: “Именем хранителей УМРИ!!!” это где бывший Новый лагерь? зачем харадриму там быть? и защищать...
  13. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    так что вы думаете насчёт этого? Diego1987, может и это внесёшь в список?
  14. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    есть неприятные АшиПки в некоторых словах: "Благородный меч чудовища", кхм... Эль-Бастардо звучит куда лучше! есть бумажка с названием"Прощальное письмо ЛюСии", а в ней подписалась ЛюЦия. Мне кажется лучше оставить её Люсией, да и с озвучкорй сходится.
  15. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    мне пришла интересная мысль, что если давать бонусы от определённого кол-во убитых монстров или от определенного кол-ва атак, например за 100 убитых монстров + 1 к оружию (одноручному, двуручному, луку или арбалету, зависит от того какое ГГ оружие качает) или за 1000 сделанных ударов и у ГГ...
  16. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    я могу читать таблички выносливости незная язык зодчих. на Гаана нападает Шныг, Гаан слишком близко к диким тварям.
  17. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    а скилы у продавцов можно сделать такие, чтобы они просто не смогли поднять самый крутой меч\лук в их инвентаре, как в Г1. для справедливости: в 7-ой главе (внимание спойлер)
  18. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    так можно изменить стены домов так чтобы они небыли "прозрачными", ещё такие же дома находятся в лагере охотников.
  19. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    выносливости очень нехватает при битве с орками в долие рудников, а так её даже много =) ещё я заметил баг: я ополченец, бью Валентино за домом Боспера, ремеслиник меня замечает (через стену) и бежит за мной (я в этот момент уже отдубасил Валентино и наслал на него закл "Забыть"), бегу я к...
  20. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    ах, да незабудьте подправить радиус того меча (800) :) edit: заметил баг: сражаюсь с бандитом, коцаю его, наступает полночь, и всё его здоровье восстановилось! ровно в 0.00!
Сверху Снизу