• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Sammael

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Да, так я пробовал. Unknown111 сказал, что нужно переименовать музыкальные зоны в Oldworld.zen с помощью Spacer'а. Я распаковал его мод с помощью Gothic VDFS, нашёл этот Oldworld.zen, открыл его в спейсере и на этом все. Как и где искать эти музыкальные зоны не знаю. Мир почему не погружается...
  2. Sammael

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    L'hiver Edition. Я пыток уже не боюсь(
  3. Sammael

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. Установил мод и он видимо заменяет некоторую музыку в локациях. Каким образом можно вернуть старую не удаляя мод?
  4. Sammael

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Благодарю. А то у меня от испуга уже начал глаз дергаться)
  5. Sammael

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Вопрос, в моде броня вообще работает? У обычного гоблина базовый урон, как я заметил - 25, надев последнюю броню паладина, он всё так же бьёт 25. Так зачем в игре броня?
  6. Sammael

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    ̶З̶д̶р̶а̶в̶с̶т̶в̶у̶й̶т̶е̶.̶ ̶С̶к̶а̶ж̶и̶т̶е̶ ̶п̶о̶ж̶а̶л̶у̶й̶с̶т̶а̶,̶ ̶к̶а̶к̶ ̶в̶е̶р̶н̶у̶т̶ь̶ ̶н̶о̶р̶м̶а̶л̶ь̶н̶о̶е̶ ̶н̶е̶б̶о̶,̶ ̶э̶т̶а̶ ̶с̶е̶р̶а̶я̶ ̶у̶н̶ы̶л̶о̶с̶т̶ь̶ ̶з̶а̶д̶о̶л̶б̶а̶л̶а̶.̶ Исправил, заменой Gothic.ini и текстур неба в моде на оригинал.
  7. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    На 17.3 своих проблем хватает, например текстуры иконок некоторых предметов в инвентаре глючат. Тесселяция работает не стабильно. А в целом да, 17.3 пока что более стабильная версия.
  8. Sammael

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Сегодня поставил на Готику 2 Возвращение 2.0. ФПС стабильно 60 за городом до 100 доходит, однако появились какие-то мерзкие фризы без просадки фпс. Персонаж как будто дёргается. Ещё заметил что небо расплывается по граням, это необъяснимо, но выглядит ужасно. (может и не вина рендера, но раньше...
  9. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Сегодня поставил на Готику 2 Возвращение 2.0. ФПС стабильно 60 за городом до 100 доходит, однако появились какие-то мерзкие фризы без просадки фпс. Персонаж как будто дёргается. Ещё заметил что небо расплывается по граням, это необъяснимо, но выглядит ужасно. (может и не вина рендера, но раньше...
  10. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    И снова без крови, обидно. Хотя уже прошёл первую часть. Начиная от "Улу-Мулу" пришлось играть без рендера, 17.2 часто крашил сэйвы, вплоть до того, что исчезали все мобы в игре.
  11. Sammael

    Готика 1: Баги и ошибки

    Ну извиняюсь, просто не думал, что рендер так может систему крашить.
  12. Sammael

    Готика 1: Баги и ошибки

    Столкнулся сразу с двумя проблемами (более чем уверен, что виноваты во всём Gothic Mod (или Steam) Fix и прочая дрянь, якобы правящая баги, которых кстати в оригинале вообще не видел. Итак проблема первая, в ущелье отсутствует тролль для квеста на Улу-мулу. Вторая - после прочтения Хроманин 5, в...
  13. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Нашёл ещё пару неприятностей. С рендером при переходе в Старую шахту, зависает под конец загрузки. Переставил рендер, загрузилась шахта, сделал пару шагов и черный экран, а звук продолжает работать, даже меч вроде достать можно. Такая же фигня с черным экраном стала происходить не только в...
  14. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Скалирование отключил, в настройках ДХ всё нормально, видео вновь в середине экрана, правда размером с пачку сигарет) У кого-то на ютубе видел видео, там видео нормально отображалось на разрешении 1980 на 1020. И последний вопрос, кровь для рендера так и не завезли? (
  15. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Спасибо, на 17ой версии покопался в настройках самого рендера(ctrl+f11), вроде не грузит так видеокарту больше. Настройки на f11 не работают, просит что-то скачать с сайта Microsoft. Осталось только исправить видеоролики, а то они очень маленькие и почему-то в левом верхнем углу(
  16. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Подскажи ещё пожалуйста. У меня две разные версии рендера, на одной из них видюха не гонится так, но некоторые текстуры типа паутины и резьбы на камне некорректно отображаются (как будто блестящие белые наклейки)))), методом тыка определил, что всё дело в файле ddraw.dll. Вот учитывая тот факт...
  17. Sammael

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Скажите пожалуйста, а Готика 1 с D3D11-Renderer так и должна греть видюху gtx 770 до 75 градусов? Я просто не пойму чему там так нагружать. Ведьмак 3 на ультрах себе такое не позволяет. Может у меня что не правильно работает? Боюсь спалить, нынче карты не дешевые.
Сверху Снизу