Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Заметил еще несколько вещей, которые подозрительно похожи на баги:
1. У Лорда Сеххета имхо не сбалансированы резисты. К режущему и дробящему чуть ли не иммун, зато из луков и арбалетов он валится вполне успешно, что выглядит странно. Неплохо бы приблизить ему резисты до вменяемых. И еще...
Много. Это все равно что сравнивать какой-то один мод и все моды для Готики всех частей вместе взятых. Разные весовые категории.
Да. Скачаешь и устанавливаешь как обычно. https://worldofplayers.ru/threads/37471/
Интересная ситуация у меня вышла. Шахтер в Минентале, который учит добывать руду, просит рисовый шнапс. Шнапс я нашел, как тут раньше писали, в Яркендаре. Вернулся из Яркендара, восстановил амулет Инноса, пошел в Миненталь. Началась 4 глава. Ладно, допустим я опущу обсуждение целесообразности...
В общем смотри. Будем отталкиваться от того что у нас ролевая игра, а не детектив и мы рассчитываем на социальное взаимодействие, а не на метод дедукции Шерлока Холмса. Как минимум при обучении кузнец должен сказать что для крафта нужен такой-то компонент, найти его можно там-то. Либо дает...
Поставил Gothic2_PlayerKit-2.8, ширина текста вообще перестала регулироваться везде :D
Все снес, поставил заново, вроде заработало.
Zorres, нашел еще серьезный баг. При убийстве мясного жука и болотной крысы огненным мечем его мясо не поджаривается как у остальных )
Заметил что секция в файле конфигурации Smith_UNnamed_Hero.ini
игнорируется.
А то что есть в игре по факту регулируется файлом SystemPack.ini.
Заметил случайно, когда пытался увеличить ширину окна диалогов.
В Г2НВ с dx 11 иногда становятся невидимыми модели нпс, мобов, гг, просто рандомно. При сохранении же они появляются. Бывает что пропадают часто, в общем системы не заметил. Пробовал ставить разные версии. Кто может знает в чем может быть проблема?
А про свиток пиромантии уже писал кто-нибудь? Я несколько в шоке от его дисбалансности, по сравнению с остальной магией.
Как минимум нашел пару багов, связанные с ним:
1. Аггро после поджигания слетает с монстров, т.е. можно безнаказанно сжечь практически всех.
2. Возле круга силы с включенной...
Вопрос состоял не совсем в том, где найти хрусталь в игре, а каким образом игровой персонаж об этом должен узнать в игре. Но все равно спасибо за ответ.
Хмм. А нельзя сделать включение улучшенного ИИ как отдельную настройку?
В идеале конечно бы хотелось его просто доработать, чтобы ии имел право на ошибку, чтобы шанс его навык владения оружием влиял на шанс уворота/блока. То есть, если противник - неотесанный новичек, чтобы не мог блокировать...
Zorres, не логичнее было бы защиту от стрел переименовать в защиту от колющего?
После 100 с фигом часов игры сформировался некий фидбек по разным аспектам.
Да эта опция включена. Просто несколько удивило, что шапка, требующая в 3 раза больше маны, дает бонус к мане, а посохи - нет.
Кстати нашел еще баг. Грег, когда с ним идешь от таверны Орлана в пещеру искать сокровище, не является членом группы и забирает весь опыт от убийства монстров.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.