Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Внимание! Появилась новая тестовая версия мода EGMMM 1.03 T-09!
Cписок нововведений относительно прошлой тестовой версии:
Скачать можно в шапке этой темы (вкладка "Новая версия").
Внимательно прочтите инструкцию перед установкой!
Версия 1.03 T-09 будет работать только если у вас уже...
Внимание! Появилась новая тестовая версия мода EGMMM 1.03 T-08!
Cписок нововведений относительно прошлой тестовой версии:
Скачать можно в шапке этой темы (вкладка "Новая версия").
Внимание! Немного изменился порядок установки! Внимательно прочтите инструкцию перед установкой!
Версия 1.03...
Насколько помню, в катсценах не поддерживается изменение FOV из настроек мода DX11. То есть, во время запуска полета камеры катсцены, даже если вы изменили FOV вручную, он будет сброшен, и камера будет лететь по заданному маршруту так, будто FOV не менялся вовсе. Из личного опыта использования...
Может вылетать, если вы переходите в другую локацию, управляя кем-то другим кроме лысого Безымянного героя. Это известный баг плагина этого мода для юниона.
ВСЁ ХОРОШО!
---> Смотреть <---
Идея, стихи, исполнение: !sTaR
Съёмка, монтаж: Larodar
Некоторые меши и анимации специально для этого ролика сбацал 4YBAK
Создано при помощи EGMMM
Спустя стоолько времени мы вместе с Истаром вернулись, чтобы порадовать вас новеньким музыкальным...
Можно использовать и на своих, главное - поместить zen нужной локации в папку по пути "Gothic II\_work\Data\Worlds", а если на этой локации есть какие-то необычные меши, мобы, текстуры и т.д., то и их тоже нужно закинуть в соответствующие разделы.
Чтобы попасть на эту локацию в самом моде -...
Установи этот плагин, расширяющий возможности консоли марвина, проблема будет решена. Закинь его в директорию Data.
Наверное, надо будет по умолчанию засунуть его в мод, так как эта проблема возникает у всех, кто пользуется парсером:oops:
Winter Texture Pack
Зимний текстурный пак
Платформа: Готика 2 Ночь Ворона
Тип модификации: текстурный
Дата релиза: 21.12.2022
Авторы: Larodar; BGB1
Описание: Все текстуры локаций Долины рудников, Яркендара и острова Хоринис сменились на зимние. Многие звери и животные также сменили свои...
Поздравляю всех призеров, это было довольно инригующе и интересно.
Думаю, что ни для кого не секрет, что в правилах не запрещено использовать популярных персонажей, но именно эти точно не переплюнут по популярности персонажей самой игры.
Вообще, интересная ситуация получилась, в конкурсе про...
Внимание! Появилась новая тестовая версия мода EGMMM 1.03 T-06!
Краткий список нововведений относительно прошлой тестовой версии:
- Переформатирован инвентарь всех помощников-актеров.
- Добавлены анимации из модификации «Хроники Миртаны: Архолос» (пока доступны для воспроизведения только при...
Спасибо за отзыв и багрепорт.
1. Так и должно быть. Даже разработчики не могли толком удалить своих неписей, поэтому по ходу сюжета телепортировали их в место под названием ТОТ.
2. Такое возможно, если вы используете другую локацию, которая не является частью EGMMM. Это может быть, к примеру...
Демоверсия мода "Мрак обреченных теней" обновилась до версии 0.2. Ссылку на скачивание можно найти в шапке этой темы. ( https://worldofplayers.ru/threads/42476/ )
Среди изменений:
- сюжет продвинулся немного дальше(совсем немного),
- многие игровые моменты стали более логичными,
- найденные...
И кто же будет участвовать в таком конкурсе? Два с половиной рудокопа? Муводелов нынче, впрочем, как и всегда, очень мало. А желающих поучаствовать будет еще меньше. Новые имена на этом поприще - явление крайне редкое, а старики все поуходили. Я тоже стал крайне редко что-либо делать по...
Завершился польский конкурс готических машиним "Золотой Иннос 20/21" и стали известны его результаты. Всех победителей и призёров можно увидеть в видеоролике:
Что касается представителей нашего сообщества, то без призовых мест мы не остались и в этот раз:
• В номинации "Лучший актер озвучки...
Тем временем, поделюсь всеми достижениями (призовые места и победы) представителей нашего сообщества на конкурсе "Золотого Инноса" за все время нашего участия в нем (пост будет обновляться со временем и в случае успеха).
АХТУНГ! Началось голосование на польском конкурсе готических машиним "Золотой Иннос 20/21".
Мы с вами тоже можем в нем поучаствовать.
Напомню, какие есть номинации, в которых можно проголосовать:
REŻYSER (лучший режиссер - 3 представителя нашего сообщества)
POWAGA (лучшая драма - 3...
Начался тест новой версии модификации для создания машиним EGMMM 1.03 T-04. Вы можете свободно скачать и опробовать её, использовав по прямому назначению. Не забывайте оставлять отзыв о нововведениях.
Ссылку можно найти в шапке этой темы, во вкладке "Новая версия".
Тестовая версия будет...
ВНЕЗАПНО! Опять стартовал польский конкурс готической машинимы "Золотой Иннос" (что-то вроде "Оскара"). Кстати, в прошлом году он не проводился, посему в этот раз принимаются работы, которые были опубликованы в 2020-2021 годах.
А теперь, немного и подробнее об условиях:
1. На конкурс...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.