• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Adanos Gotoman, Gratt, собирал с помощью vc141_xp, 20 часов игры, вылетов не наблюдал.
  2. Gothic Sourcer V3.15 Release!

    Я так понимаю, Spacer подгружает union и компанию(плагины) так же как и сама игра?
  3. Gothic Sourcer V3.15 Release!

    Ребят, не знаю где спросить. Я так понимаю движок игры тоже может скрипты компилировать? Или только соурсером?
  4. Union - мини плагины

    Именно, перепутал.
  5. Union - мини плагины

    KirTheSeeker, в gothic.ini. Выделенный параметр установить 0. Так же обратите внимание на MeeleRawDamageMult - в оригинале там должно стоять 0.1(т.е. в 10 раз урезать дамаг при миссе, но мод по умолчанию ставит в половину). MinDamageVarName тоже стоит установить как на скриншоте, если вы хотите...
  6. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ага, логично. А есть возможность как то получить ссылку на лук с стрелы?:)
  7. Union - мини плагины

    AlterDamage плагин, собранный с коммита 0b0e4f1335899866f6ebd813f4a6c25c8e4039c6 - Project rewritten for Union 1.0g. По умолчанию врублена опция SwitchAttribute которая подставляет требуемый атрибут оружия(сабли и рапиры будут наносить урон в зависимости от ловкости, арбалеты от силы, имба еще...
  8. Union - мини плагины

    raota Автор уже обновил плагин. К сожалению еще собраного мода нет, надо подождать пока автор выложит или с разрешения Slavemaster я могу выложить собраный плагин сам.
  9. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Добрый день Gratt и компания. А это ожидаемо, что в oCNpc::oSDamageDescriptor.pItemWeapon->cond_atr[2] в хуке на дамагу всегда равен 0 для луков и арбалетов? Если что, код плагина здесь - UnresolvedExternal/Union_AlterDamage (плагин не мой, я просто решил покопаться в нем и доделать парочку...
  10. Для чайников

    тут единственный возможный вариант, который можно сделать не за бесконечное количество времени - прикрутить подобный функционал к левому редактору миров(видел где то по соседству в теме, такой пилят). Т.е. в кастомном формате хранить инкрементальные изменения мира, редактором накладывать их и...
  11. Union - мини плагины

    судя по исходникам можно и не сложно, сам как раз только что(в момент написания этого ответа) задался этим вопросом. Но за свои слова не ручаюсь, я не автор мода и вообще новичок в модинге для Готики. Может быть на выходных попробую это сделать. UnresolvedExternal/Union_AlterDamage вот здесь...
  12. Для чайников

    там моды - это "бинарный" xml, и всякий объекты, скрипты, вейпоинты(и вообще любые сущности) с разных файлов просто мерджатся в одно дерево. Хз как там с ландшафтом, я думаю просто хейтмапом и бинарными дифами. Насколько я понял, в g1-g2 весь мир это статический меш, и допустим стены или замок...
  13. Для чайников

    эхх, были надежды на что то похожее как в tes, но видно не судьба, видно не судьба...
  14. Для чайников

    Хочу задать парочку по vdf и загрузки скриптов, ресурсов etc. Если я правильно понимаю, vdf работает по типу виртуальной файловой системы, и файлы с одинаковым именем в разных vdf будут читаться с последнего vdf(типа как cow)? Если первый вопрос имеет ответ "да", это значит что несколько модов...
Сверху Снизу