Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Рождественский календарь на 2011 год
Rendal, Нет, они голышом ходят :) ! Естественно на них есть волосы, другой вопрос "как много". В этом случае им на смену придут Зебу и Буйволы... Думаю, нужно просто поменять название и сделать рожи коров по суровее !
Vladgamer, Zoneofgames говоришь ? Я заходил на форум сайта Акелла, там люди спрашивали, будет-ли русская локализация от акеллы. Администратор ответил, что впланах есть и по этому вопросу ведутся переговоры.
http://forum.akella.com/showthread.php?p=689801#post689801 второй пост
Ребят, я тут от нечего делать, решил подбить мод "Путь Некроманта" (это мод на Ребаланс.уни) под себя... Разархивировал Nekr.mod, сделал пару изменений в соурсере и закомпилировал (0 ошибок,0 вниминия) ! потом файлы Gothic.dat & Ou.bin моего проекта, я заменил вместо твоих (те что...
Народ у меня проблема ! Я хочу декомпилировать Готик.дат Соурсером 2.4 !
Поместил папку _Work/DATA/Scripts/_Compiled&Content (в каждой из которых, находятся нужные Готик.дат и ОУ.бин) в папку с прогой. Запускаю прогу, выбираю нужные опции и нажимаю "старт"
и мне выбивает вот это...
Ёмоё, я еще 2 шагов не сделал, а у меня в кармане уже оказалось 250 руды... Мне это не нравится >:(. Баланс я так понимаю полностью убит !? Надеюсь, хоть сюжетная часть в порядке.. !
Народ, можеть есть смысл закрыть эту тему ? Команда диммелла уже вплотную взялась за озвучивание персонажей ! Озвучено уже очень много "Всего в трех пакетах озвучено более 7000 фраз ". К тому-же, уже выпущен 4-й пакет озвучивания. Подробности здесь:
http://dimmell.clan.su/forum/25-141-1
Незнаю, задавался вопрос или нет, но мне интересно, в 1.2 разработчики будут задумываться над озвучкой аддона ? Или будем довольствоваться, столь превыкшему нам языком жестов ? :)*flowers*
FreeSergey,
Как ты себе представляешь, что скрижали (древние документы-древнего народа), будут просто валятся тебе где-то под кустиком или в траве !? Помоему это абсурд ! Именно по пещерам, гробницам и особенным локациям, они и должны быть рассбросаны.
А мне не нравится идея, что призванные монстры не дают экспы ! В таком случае необходимость в вызове будет нулевая ! Я и так играя магом не особо призывал себе помощников, а теперь и подавно не буду! Ибо трепещу над каждой еденицой опыта... >:(
Нахрена лагерь рейнджеров, если есть лагерь охотников ? И какие еще нафиг ученые ? В Готике есть только одни ученые, и это маги !! Вы-бы сначала довели до ума существующие гильдии, а уже потом внедряли-бы свои идеи... :)
Ухх, ребята молодцы !! Я давно ждал, кто-же наконец сделает линейку квестов для хранителей... *flowers*
Но меня интересует, будете-ли вы совмещать свой мод с модом от Xterm'a "Путь Некроманта" ? Или гильдии (в плане сюжета) вы будете развивать самостоятельно ? И будете-ли вообще дополнять квесты...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.