Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
И сейчас нужно сделать так же, потому что жители портового квартала спокойно относятся к дракам и не зовут ополчение. Распространяется и на Игнаца, которого следует не избивать, а обворовывать. Как и в оригинале.
Зависит от мобов и брони. Стадо падальщиков ничего не сделает ГГ в рудной броне.
Это есть только во второй части.
Это исправление от Union. Анимации оригинальные, но в игре они не воспроизводились из-за косяков.
Да, всё же придется делать с мувером. Была надежда, что есть более красивое решение. Странно, что триггер можно сделать выключенным изначально, а включить нечем.
Only one should be enough. I would prefer Npc_IsInState check as the least intrusive. But if it won't work you can try other solutions.
zs_smalltalk.d and B_AssessQuietSound.d
It was fixed a long time ago in the most popular russian fixing project, Gothic Mod Fix. Only one change needed in scripts: add Npc_PercDisable(self,PERC_ASSESSQUIETSOUND) to zs_smalltalk() function after b_setperception(self):
func void zs_smalltalk()
{...
В неофициальном обновлении луркеры, снепперы, драконьи снепперы, бритвозубы, ящеры и огненные ящеры имеют собственные отдельные трофеи с разными моделями и названиями.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.