• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Народ Миненталя. Например, разговор Гуго с Гуннаром и Айнаром.
  2. kraw

    Для чайников

    KhaZar А зен-моделированием нет желания заняться?
  3. kraw

    Помощь по спейсеру

    Послушай, Лебедев! А ты хотя бы тутор Vam'а читал? Хотя бы раздел "тема 6: Функции"? Не ругайся, Лебедев много чего видел, знает и читал
  4. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    И в чем баг?
  5. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Когда (точнее, не "когда", а "если", а значит "никогда") у тебя будет 10-15 "скриптёров", тогда они, наконец, сделают за тебя твою работу и реализуют открывание-закрывание дверей. Поскольку ты придумываешь причины "почему этого нельзя реализовать", вместо того, чтобы просто сделать. Ты ждешь...
  6. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Ты вообще о программировании представление имеешь? Кроме того, прекрати скакать с одного вопроса на другой. Тебе сначала надо было организовать открывание дверей. Потом ты про это благополучно забыл. Вдруг загорелся идеей убивания скриптом, утверждая, что контроль этого не реализовать. Когда...
  7. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Тебе надо было добавить признак "убит скриптом"? Зачем тебе для этого ATR_STRENGTH, ATR_DEXTERITY, ATR_HITPOINTS_MAX, ATR_HITPOINTS?
  8. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    В игре не нужна "нормальная СУБД". Есть массив aivar и его для решения этой задачи более чем достаточно. Почитайте, наконец, что такое этот aivar. Тогда узнаете, что он находится в самом персонаже. И нет такой проблемы, как "не даёт названия под которыми он хранит данные об каждом NPC". Если...
  9. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Зачем? Есть же массив aivar.
  10. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    В убивающем скрипте менять значение специальной переменной. И где нужно, ее проверять. Или в массиве признаков выделить ячейку, в которую убивающий скрипт ставит признак "это я убил, а не ГГ". Чего уж проще?
  11. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Для этого не нужно "видеть секунды". Это просто проверяется, сколько времени занимает путь и действия, затем выставляется время в расписании. Это если нужно через расписание. А если в скрипте диалога, то это просто последовательность действий. В данном случае "мой мод", это новый мод, который...
  12. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    И в чем тут сложность? Увеличиваешь дистанцию восприятия этому персонажу и пишешь нужные действия в диалоге. Это еще проще. Какие еще часы тебе нужны? Это делается ЭЛЕМЕНТАРНО!!! Количество секунд? Определяется опытным путем за пару минут. Во всяком случае у меня это заняло не больше времени...
  13. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    И в чем проблема? Реализуется довольно просто. Активировать диалог "за пределами восприятия" - никакой проблемы. Я такое реализовал в новом моде. Открытие и закрытие дверей персонажей по расписанию, тоже просто. Нужно только написать соответствующую функцию расписания. И это у меня сделано...
  14. kraw

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    Проблема, как раз, в основном, в переделке OldWorld. Потому пока пишутся скрипты "вслепую". А вот с NewWorld ситуация куда как более благополучна.
  15. kraw

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    В моде концерт присутствует в обеих версиях.
  16. kraw

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    Естественно, озвучка от руссобита. Мод добавляет только свои звуковые файлы и титры. Остальное не трогает.
  17. kraw

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    там есть инишник для снежков и инишник для руссобита. Должно работать нормально.
  18. kraw

    Народ Миненталя - Баги и ошибки.

    Это за пределами квеста "Попасть в горный лагерь".
  19. kraw

    Народ Миненталя - Баги и ошибки.

    VLK_5027_Serdik Он должен быть на точке OW_PATH_227 А какой разговор с Кадалом имеется в виду? Этот? Где Сердик? //Не знаю. Должно быть, где-то в лесу. Так. Ну, что опять случилось? Выкладывай. //Сначала все шло хорошо. Мы прошли мимо Старого Лагеря, перешли через реку. Когда мы были около...
Сверху Снизу