Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Баланс ультимейт убирает всю броню в игре что было возможно найти на трупах, в том числе и ту что добавлет энд гейм, можно представить что роба и броня по этим квестам просто утеряна, в редоке можно прикупить начальные робы у мага огня. Халявная броня делала бессмысленной покупку брони у нпс...
Прокачай навык ближнего боя на 1 уровень, для того оружия которым пользуешься и перестанут опрокидывать, не нужно пытаться играть по старому, правила изменились, для каких то животных что бы с ними драться в ближнем бою нужно прокачаться. Если не тянешь и тебя опрокидывают, значит ты еще не...
Зомби не бегают, люди бегают, если нужно что бы зомби бегали нужно поставить true, напротив этой опции.
От одноручного, все одноручное это мечи как и было ранее. Я еще и часть совсем коротких и маленьких двуручных топоров сделал одноручными.
Забыл указать , что иммерсив ворлд обновился...
Не проверял
Balnce Ultimate теперь требует наличия New Balanc, потому последний ставится автоматом при выборе БУ, бу теперь полностью настроен и адаптирован под новую боевку и без нее нет смысла в него играть.
Можно отключать систему парирований через newbalance.ini который находится в папке...
Обновление Union v1.5
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
Сейчас обновление доступно к загрузке на 2х площадках, это:
Tesall - https://tesall.club/files/edit/13636
Google - Union+ – Google Диск
Да не не надо ему фаерболы или молнии, заморозка дает отличный бонус но и ограничивает в дпме заклинания, а огненный шар не дает подобного стана, но дает дополнительный дпм и не ограничевает. Потому огненный маг может раскидывать одними лишь заклинаниями, а водяной должен подключать ближний бой...
Мне не очевидно, во всех типах заклинаний есть свои бонусы и ограничения, и вокруг этого ты строишь билд, ограничения, это не плохо, это позволяет каждый раз иметь разные условия прохождения.
Что бы усилить заклинание, его надо ослабить на начальных этапах, мне и так понятна механика.
Улучшение заклинания предполагает линейность. Из за нее 5тый уровень одного заклинания, будет хуже 1 уровня другого заклинания и потому ты не будешь учить 3-4 однотипных заклинания с разными...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.