Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это не правилось, потому что в таком случае квест не станет непроходимым. Ватрас просто ругнется, а ГГ получит на 150 опыта меньше:
if(Npc_HasItems(other,ItPl_SwampHerb) >= 3)
{
AI_Output(other,self,"DIA_Vatras_BEGINN_15_02"); //Что насчет болотной травы...
Диалог не завершается только если ГГ готов обворовать Гритту: карманная кража изучена и цель ещё не была обворована. В твоем случае она уже обворована, см. запись в дневнике.
Или оставь на девушках стандартные платья, а для игрока создай новые, которые будут требовать недостижимое значение какого-либо атрибута (как 666666 максимальной маны у Ворона для использования Когтя в Г2НВ):
instance ITAR_Fake_Dress(C_Item)
{
name = "Фейковое платье";
mainflag =...
Зелье на выбор дается не в награду за убийство Хош-Пака, а после вопроса ГГ "Могу я чем-нибудь помочь?" в четвертой главе, после которого становится доступным диалог "Мне нужно снаряжение".
При этом начало квеста блокирует получение снаряжения. Нужно сначала выбрать зелье, и только потом...
Смертен, и даже в оригинале.
Смертен начиная со второй главы.
Этот диалог был перенесен губернатору Лариусу ещё в 2019 году:
Эти "недоступные" фразы были перенесены в другой диалог, чтобы их можно было услышать без читов (см. видео выше).
Он бессмертен всю игру и в классике, и в аддоне, и...
К сожалению, Рудниковые долины в классике и аддоне различаются, поэтому исправленный мир из обновления Г2НВ сюда не подойдет, как и Wasteland. Только если кто-нибудь не перечислит каждое отличие, чтобы я могла подстроить исправленный мир из аддона в классику.
Это не так. За основу были взяты чистые скрипты игры версии 1.30 в переводе Акеллы. Во всех нужных местах они были адаптированы под движок 2.6 (гильдии, магия, константы, свойства классов, флаги предметов). Затем были применены исправления и улучшения, которые делали сами Пираньи уже при...
Он был таковым и в оригинале - как сюжетно важный:
instance VLK_4301_Addon_Farim (Npc_Default)
{
// ------ NSC ------
name = "Farim";
guild = GIL_VLK;
id = 4301;
voice = 11;
flags = NPC_FLAG_IMMORTAL; //Joly...
Можно и без новых aivar, потому что можно проверить уже существующий aivar[AIV_MM_REAL_ID] на соответствие этим константам:
const int ID_SUMMONED_GOBBO_SKELETON = 6;
const int ID_SUMMONED_WOLF = 15;
const int ID_SUMMONED_SKELETON = 20;
const int ID_SUMMONED_GOLEM = 31;
const int...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.