Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
НПС убитые скриптом (к примеру в Готике 2 паладину у прохода) умирают с экипированным оружием, в результате чего его снять нельзя. В первой Готике скрывалась броня в инвентаре нпс, во второй же скрываются экипированные ими предметы. Мне бы хотелось дать игроку возможность забрать оружие этих...
Похоже что диалоги периодически не пропускаются из-за b_cycle_function...
А точнее из-за этого:
var oCNpc her;
her = Hlp_GetNpc (hero);
var oCNpc her_focus;
MEM_AssignInst (her_focus, her.focus_vob);
if(Hlp_IsValidNpc (her_focus))
{...
Обсуждаем здесь. Может старую тему удалить стоит? Или пусть остается, если кто захочет посмотреть, как оно было на первой Готике?
Одно и тоже. Все настройки при установленном рендере на клавише F11.
Если с рендером играешь, то это норма.
Да, меняли. Он не из первой Готики, просто отредактированный со второй.
Если это так важно, могу сделать аддон совместимым с остальными модами.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.