• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Szermierz Wangski

    Ризен Обсуждение Багов

    Лол, наткнулся на прикольный баг - после выпиливания Като, Итана и Комменданта при доставании свитка телекинеза и его автонаведения на один из черепов, похоже даже без его активации, гг начинает безостановочно говорить "bad idea-bad idea-bad idea-bad idea-bad idea..." слева соответственно...
  2. Szermierz Wangski

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    PetreCastle, Там пока не за что хвалить, кроме самой идеи сделать ремастер Готики. А под ремастером готики никоим образом не должна подразумеваться заявленная ими абсолютно другая и заведомо дурацкая боевая система и образ действия мобов, ничего от оригинала не сохранившие анимации персонажей...
  3. Szermierz Wangski

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Не для этой темы вопрос наверно, но крайне любопытно было бы услышать зачем)) Отход назад и, при наличии некоторой подготовки - назад-вбок это самый простой и доступный способ избежать ущерба от атаки. Делается при достаточной наработке очень быстро, к рефлексам привязывается легко...
  4. Szermierz Wangski

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Ну да, но момент и тайминг поворота там такой же как и при отходе, или почти такой же. С мечом поворот тоже неплохо работает на орках тех же, для двуручника особенно полезно. Причем тут закрытые глаза. Это совершенно другой вид страдания фигней)) В Г2НВ я это пробовал когда-то, и даже с...
  5. Szermierz Wangski

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Я тоже самое о вас могу сказать)), вместе с уточнением куда именно мне боты запихивают лук, арбалет, свитки и тд если я пытаюсь по другому играть, так что мы на равных - у кого что наработано то и работает)) А маневр привязанный к таймингам реально работает, так что он как раз из методов игры на...
  6. Szermierz Wangski

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Конечно, это же не реал)) Одни боты-придурки, типа орков и варгов, прям с разбега бросаются бить и отлично ловят встречные или прилетающие сразу после того как они останавливаются, а вторым ботам-придуркам, типа Сентенцы и тп - надо остановиться прежде чем ударить, что дает возможность успеть по...
  7. Szermierz Wangski

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    ? один раз вовремя отскочить назад нетрудно вроде, после чего все преимущества длины оружия заканчиваются.
  8. Szermierz Wangski

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    .... так вот же у вас: На них как раз это действует безотказно и без всяких потерь здоровья. И это, контактную дистанцию в первом контакте лучше не по длине оружия и прочим сомнительным ориентирам воспринимать, а по моменту когда надпись и хп-бар моба в кадре появляются, и воспринимать удобно...
  9. Szermierz Wangski

    Ризен Боевая система

    Меня б\с в Ризене1 жестко потроллила)) Задним числом она казалась ближе к Г2 чем к Р2. А на самом деле как раз прямой прототип системы Р2 с парой мелких разниц. Система интересная но, как водится у Пираний, бессмысленно жестокая и бессмысленно подлая для нуба (и онубевшего за несколько лет...
  10. Szermierz Wangski

    Ризен Общие вопросы по прохождению

    Munt, Я за Дона прохожу, в монастырь зашел экспы нарубить)) ЗЫ Побиванием всех палкой и кулаками без прокачки я в первое знакомство с игрой отстрадал, щас некогда так время тратить)) Diego1987, Вроде вообще все варианты кроме как с рекомендацией Карлоса это в рекруты. Но наверно сбежав или...
  11. Szermierz Wangski

    Ризен Общие вопросы по прохождению

    Munt, Это да. И залететь на этот баг легко, особенно когда на быстром сохранении много играешь. Но патч не хочется ставить потому что он заставляет жестко выбирать сторону. А когда у тебя выбор между местными узколобыми сепаратистами у которых потолок идеалов это чистые бордели, честные цены и...
  12. Szermierz Wangski

    Ризен Общие вопросы по прохождению

    Munt, Короче проблема с ненужными квестовыми предметами в инвентаре и вызываемыми ими осложнениями лечится патчем 1.2, правда задним числом не действует вроде, уже с ним играть надо( Моя проблема с невозможностью назначить на цифры самокованное оружие им же устраняется. ЗЫ Да с ним и не о чем...
  13. Szermierz Wangski

    Ризен Общее обсуждение

    Особо незачем в принципе, как и любого другого конкретного бота. Непонятно просто зачем нужна такая вариативность возможностей, и раздражает немного в случае если хочется разжиться лишними 300 опыта в порядке набора экспы в конкретном месте. А в Ризене еще и непобиваемых ботов много, и всяких...
  14. Szermierz Wangski

    Ризен Общее обсуждение

    Munt, Наверно) Dimus, У них образ действия одинаковый, так что для игрока это неважная разница. Пока не понимаешь что и как он делает - игроку труба от первого же попадания любого из них, с прокачкой - от второго. А попадет он быстро. Когда понимаешь и наработал - уже неважно, особенно если...
  15. Szermierz Wangski

    Ризен Общее обсуждение

    Точно, меня просто подвело первое впечатление от места, освещения и с учетом того что первый раз я случайно туда попал, в обход охотника. И нигде не сказано что он нежить. А то что сказано наводит на такие подозрения что лучше бы я оставался в неведении, приобретенном за счет того, что плохо...
  16. Szermierz Wangski

    Ризен Общее обсуждение

    Ну так то они мирно себя ведут, у них чисто оборонительная агрессия с длинной фазой предупредительных угроз, если ближе не подходить. Так что Фаранга вполне сойдет за частный случай изначально или давно испорченных отношений, исключающих мирное общение с людьми. Домов по этой причине не строят -...
  17. Szermierz Wangski

    Ризен Общее обсуждение

    Должен признать, что после прохождения Р2 и Р3 в Р1 сильно не хватает мода позволяющего гномов глушить как НПС а не убивать)) Как то неудобно теперь их валить. Хотел попробовать обойтись без хотя бы тотального исребления, пошел разбираться нельзя ли обшарить их нычки никого не убивая, по квесту...
  18. Szermierz Wangski

    Ризен Общие вопросы по прохождению

    Munt, Не поручусь за "точно", "всегда", "с первого раза" и "легко воспроизводится" но по-моему это работает даже на врагах и мобах, минус дефект исполнения из-за сложности создания условий для этого. Как я понимаю, если в момент получения последнего удара гг находится на объекте на который...
  19. Szermierz Wangski

    Ризен Общие вопросы по прохождению

    Munt, На случай если подействует дать себя побить, то дать ему себя побить на заборе напротив его хижины. Тогда вырубающим ударом противника гг не падает на землю, его скидывает с забора и сразу ставит на ноги в сознании с минимумом хп, агрессия противника отключается, добивание не включается...
  20. Szermierz Wangski

    Ризен Общее обсуждение

    MW 7, Ну посохи примерно как полуторник и двуручник в Ризене работают, меня особо не впечатлило. Правда воспоминаний об этом тычке на короткой дистанции (который "контратака") не сохранилось, кроме тех когда боты им по мне попадают)) Даже толком так и не понял, как он работает в исполнении...
Сверху Снизу