• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. mastbo, я открывал решетку дважды - редко сохранялся, когда бежал в храме - сбоев не было... Более того - эта локация в моде без изменений - используется оригинальная, которая уже стоит в Готике.
  2. TLVH - Рейтинг мода

    Re: TLVH - Рейтинг мода. Ура! В мире Готики появились настоящие женщины! Жаль только, что сама Готика этого не заметила... Слишком уж противоречивые впечатления от мода. Отлично подправленная графика, замечательная главная героиня, потрясающее новое вступление и первый квест, а потом... Ну не...
  3. TLVH - Технические вопросы

    SleeperX, в факе есть ссылка на уже собранный мод. Лучше качай и ставь его - так намного меньше проблем, а то можно долго пытаться понять почему под твоей виндой мод не собирается;)
  4. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение.
  5. TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. В луках и арбалетах только ловкость определяет вероятность попадания в зависимости от расстояния, так что мечник без оной характеристики сможет из них попасть лишь в упор. Сомневаюсь, что он пойдет на такую глупость;) Что касается озвучки, то думаю большинство...
  6. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. MaGoth, конечно не по теме, а значит нарушение правил форума, но может тогда переделаете всплывающую подсказку на кнопочке "Правка"? Лично мне она пишет: "Редактировать/удалить сообщение";)
  7. TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. alex_draven, Я не буду спорить по поводу шпаг и т.д. (Кстати, может тогда для приличия и нагинату переименовать? Тем более, что она нарисована скорее как глефа, а не нагината - та больше на скипетр рислорда в оригинале похожа). Поясню свои придирки с луками: это...
  8. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Нет - я туземцев не трогал. Обрати внимание - вначале они махали двуручниками, но у них на поясе появилась висящая дубинка, а потом уже двуручники исчезли сразу у всех четверых. Если бы был не должен, щелей под воротами бы не оставили. А так, как удержатся? И...
  9. TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. alex_draven, какому веку ориентировочно соответствует эпоха Готики? Во второй части тяжелые рыцарские и паладинские доспехи соответствуют времени, возникновения шпаг. Чтобы далеко не ходить, возьмем хоть википедию...
  10. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Dimus, в моде товар у торговцев очищается скриптом. Немного кривовато - надетое оружие тоже не получишь, но очищается;) P.S. Правда торговцев я так проверял только в старом лагере... З.З.Ы. Прошу прощение за даблпостинг - не туда нажал, а удаляться...
  11. Выбор мода

    rihtor, в Dark Mysteries можно получить тяжелые доспехи стражника, мантию как у Бартоло и доспехи барона (причем еще во второй главе если захотеть), а вот остаться в старом лагере... Там есть лагерь охранников старой шахты, подчиненный старому и к нему можно присоединиться, но не проверял, что...
  12. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Акробатика с плаванием связаны прикольно, это точно;) Еще очень порадовало новое поведение зомби - убиваются они конечно быстрее, но и убивают ну очень эффективно при любом неловком движении даже в одиночку. В первой главе при полной зачистке колонии собственно...
  13. TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. MaGoth, на сколько я помню, шпаги и рапиры, конечно, появились позже, но пушки то уже есть, так что и колющее оружие подойдет (особенно учитывая конструкцию доспехов). Хотя вру - рапиры были еще в бронзовом веке и исчезли с появлением доспехов, если конечно не...
  14. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Без проблем. Конкретные предложение кидать прямо в этой теме? На счет сложности - мне понравилась система выбора Dark Mysteries - под каждую свой дополнительный файлик с подправленными сриптами - дешево и сердито - каждый может подобрать под себя, а геморрой...
  15. TLVH - Технические вопросы

    nichrome, а с какими противниками это у тебя? У меня так только кротокрыс заедал - слишком он часто удары наносит и иногда еще волки умудрялись и глорхи по той же причине, а в остальных случаях все нормально - как в оригинальной Готике. Хотя, вру - в одном месте мракорис плевал на мои удары и...
  16. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. alex_draven, проще всего было бы поставить требования на ловкость к владению данным типов оружия - и лучше бы вписывалось в новую обстановку и понизило бы сразу его эффективность на начальных стадиях игры. А вообще было бы неплохо все перебалансировать. Графика...
  17. TLVH - Технические вопросы

    MaGoth, ты извини конечно, но заявлять, что проблема установленной ХР в нехватке пакета с цифирью 2008 в названии, это круто!;D
  18. TLVH - Технические вопросы

    Ну в роли фат32 я сомневаюсь - проблем не возникало никогда и с куда большими файлами, а вот с последним советом - ПОМОГЛО!!! Поставил взятые здесь http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf&displaylang=en...
  19. TLVH - Технические вопросы

    Дело не в этом - конвертнул и не помогло...
  20. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. alex_draven, можем, конечно, списать на скорость копий, но в башне туманов на 9 уровне и броне 10 героиня умирает от 2 ударов скелетов. Кол-во скелетов одновременно доходило до 4 и умирали они, а не ГГ. В оригинале подобные фокусы при моих кривых ручках...
Сверху Снизу