Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я сейчас покажу один из вариантов, который есть.
Вот такой вариант - это Акробатика Алекса, но я отпускаю клавишу бега, получается быстро прыгает и при этом не быстрее спринта. Есть анимация приземления.
По сути можно и это использовать для обычного прыжка, только меньше дальность и без...
А мне наоборот кажется логичным, что прыжок не должен помогать убегать. Как говорил уважаемый MaGoth ''игра в симуляцию лягушки получается''.
В G2 если ты хочешь убежать/быстрее добежать, ты выпиваешь селёдку, траву или зелье и убегаешь от кого угодно и во время спринта, если ты прыгаешь, твоя...
В этой претензии есть здравый смысл. Когда есть все переходы анимаций - смотрится на много лучше, да)
Это как например: ГГ бежит, прыгает и воспроизводится сперва приземление в виде изгиба колен и потом бег.
А имеем сейчас вот это.
Я правильно понял, IdeaGen ?
Не знаю, появится Алекс ещё тут или нет, оставлю замечание.
При добивании, меч не совсем в теле находится, не в том направлении лезвие.
Мне сейчас подсказали, что анимация удара не соответствует анимации убиваемого НПС, так как этот удар делался для другой сцены.
От этого мы имеем...
Ну есть сходства, но всё равно какие-то черты очень похожи на игровые. Опять же, это ведь некое виденье автора этих персонажей такими. Мне нравится)
Этот да, 1 в 1 :D
Большое спасибо за данный плагин, уважаемый Slavemaster :) .
Играть стало приятней и это бросается в глаза.
Что мы видим больше всего в игре? Конечно же нашего Косипошу. Раньше мы не обращали внимание на то, как он двигается и какие воспроизводит анимации, но вышли всякие там Ведьмаки и...
Наткнулся вот на такую свежую статью про Тасманийского тигра, этот вид сумчатого вымер в прошлом веке.
А вот познавательное видео об этом уникальном животном.
Мне тоже очень понравилось подкрадывание вот такое, более реалистично смотрится. А такая анимация подкрадывания, но без оружия может перекочевать в G2 ?
От пользователя А117 (joyreactor)
By. N1kosi
By. Alvthric
By. DarkCrazy
Заказ у группы ВК SnowWing
(steam) By. Its_Antoaster. Я так понял для стримов чувак себе рисовал.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.