Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну вот сейчас посмотрел в каком случаи происходит прерывание (боевая стойка без оружия)
Если под горку бежать и прыгать, то нормально приземляется с последующей анимацией бега.
Если на возвышенность, то обрывается.
Вот бы такую плавность во всех случаях, а не когда с горки прыгаем.
А когда...
Gratt Да, анимация стала правильная проигрываться. Но вот окончание её рваное получается.
Если с оружием в руках прыгаем - в конце обрывается.
Если без оружия, но в боевой стойке - всё классно, плавно.
Хотя, в больших случаях и без оружия тоже обрывается.
Без поворота тоже обрыв, убирает...
Угу, не углядел старый zParserExtender, с новым прыжки не обрываются в конце. Но всё остальное по-прежнему.
Gratt Можно ли поправить оригинальный баг?
Когда персонаж достаёт оружие, проигрывается анимация у ног, тела и тп, а когда назад в ножны ложем, анимация отсутствует и смотрится это как...
Gratt, насчёт прыжка с оружием, Готика2.
Если сравнивать последнее обновление Алекса и этого плагина, то есть разница между прыжками с оружием.
Попытаюсь объяснить.
В этом плагине проигрывается анимация прыжка из классической Готики 1, дрыгает руками и ногами когда мы держим оружие в руках.
А...
А если тайминги менять у анимаций ? Тормоз - медленно бить стал?
Просто не редко слышу, что кому-то там что-то не понравилось в ремастере, а фитбека нет)
Можно ли сделать дополнительные настройки для анимаций HumansRemaster вынеся их в ini файле?
Чтобы была возможность указать для конкретного навыка какую анимацию использовать (Готика 2 / Ремастер), например:
1р - Готика 1
2р - ремастер
лук - ремастер
арбалет - Готика 2
или например...
Да, уже сказали, для баланса и вопросов по этому поводу нет.
К сожалению не умею, но понял суть.
А такое существует ?
Я видишь чё, думал, что сама модель болванки влияет на броню, тем самым начинает броня ''растягиваться'' относительно болванки.
Получается, что и броню надо ремонтировать...
Я так понял, плагин, как общая адаптация сделана, без подгонки и фиксов, ну или как выразиться.
Вся броня деформируется во время анимаций ударов и местами выглядит хуже оригинала, в некоторых моментах дёрганая.
Короче, сильно рознится с этим видео и остальными с канала:
Не знаю, может быть в Г1...
Gothic 2 steam fix
Не проигрывается последняя серия удара, толчков вперёд. (боец одноручное оружие).
Обрывается анимация, когда идём боковой походкой.
Ещё кстати если прыгать с оружием в руках, то ГГ начинает махать руками как из старой анимации г1 и в конце обрывается анимация.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.