Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На ручку залезть получилось, а дальше как просочиться - Понять не могу. Зацепиться не за что, движение приводит к падению с ручки двери, ровно как и сам прыжок в отверстие отбрасывает обратно на землю :oops:
Ничего логичного в этом нет. (У паладинов как не было агра на попытку пробраться в Миненталь так и нет до сих пор, ровно как и никакой реакции на то, что ты выберался оттуда таким странным, но действенным способом) Есть здоровенное отверстие, но в него нельзя пробраться, либо балками ее...
Речь все еще за побег с Миненталя. Залезть все так же можно через башню ксардаса либо просочиться через всю ту же калитку. Выбраться можно ЕМНИП все так же через скалы - Отсюда и не понятны подобные изменения. Если и костылишь, закрывай все, нет - Не трогай ничего.
Кто ответственен за костыльную, невидимую стену над калиткой в Миненталь? На кой черт ее вообще туда всунули? На старой версии (Нынешняя 2.6(fix-SP 1.7) ) плевым делом было перескочить по балке и нырнуть в это отверстие (С обратной стороны), теперь же ГГ не может протиснуться в нее ни одной...
Теперь я знаю что за вариант выбрал ты. Но он ничем не лучше первого, просто менее болезненный. (Я его спустя время так же включил, потому что мне надоел дубовый блок)
Пещера Оргети не является сложным местом.
А так: Пол игры на этом завязано, особенно если ты играешь с двуручкой. (Особенно...
Особенно на арене, особенно в Бакареше, когда против тебя выступают два бойца пустыни со спамом раскрутки, которая усиленна (ускорена) благодаря пресловутому АИ.
Достаточно дебилизма из Г2НВ (В случае с Г2НВ все норм, но не в случае с Г3), который не вписывается в прокачку от слова вообще. Это...
Норм? Прости, мы точно об одной игре говорим? Я тебе напомню что из себя представляет боевка готики, будучи милишником - Это либо нескончаемая долблежка в блок, либо нескончаемый спам атакой в парирование.
Нет там ничего от первых двух частей, где ты видел отмену анимации атаки у ГГ в первых...
Зато реворкнутые паладиновские доспехи с Г2 выглядели более чем достойно, всяко лучше чем то распухшее уродство с оригинала. (Одна из причин почему я всегда предпочитал Нормардские доспехи, в ущерб "Миртанским")
Неверно мыслишь. Вместо того чтобы решать проблему двуручки ты забиваешь еще один гвоздь в ее гроб.
И напомню тебе, основное различие орских мечей/алебард в том, что они требует крайне много силы, вот тебе то, о чем говорил Норрис из Реддока.
Нет. В двуручка в игре в кол-ве 99% - Неиграбельна. Ввиду того, что одноручка из-за своей анимации атаки бьет дальше. чем двуручный меч, который ГГ прижимает к пузу.
Из играбельного только коса, алебарда морр (На самом деле посредственность) и алебарда орков. (Вот с ней можно уже в...
Как по мне, это не стоит и минимального внимания, эстетика может быть и страдает, но кроме нее игрок ничего взамен не получает. А вообще это условность прямиком с первых двух частей, где двуручка как и в третьей части находится за спиной, другое дело что оркские алебарды через чур длинные и...
Это слишком хреново для самой игры и геймплея в целом, арена в Г3 это хоть что-то новое и достаточное интересное нововведение для готики (Именно полноценное нововведение, а не те 3 схватки в первой части и все, больше ничего), но из-за подобного перебафа/переапа оппонентов теряется вся...
А можно узнать по какой причине оппоненты на арене ведут себя как под спидами и махают своими мечами, топорами как Усейн Болт пробегает стометровку? Когда проходил пред. раз чет не припоминаю чтобы они себя так вели. Версия 1.75 с последним апдейт паком. АБ включен, уровень сложности выставлен...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.