• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 3 Вопросы по прохождению

    Всем страждущим: мод "ВГЛ"
  2. Готика 3 Пакет квестов v4.2 / Questpaket v4 Update 2

    Re: Квест-пакет 4.0 Ben Gann, Лестеру надо принести факел, обычный нож, молот (простой), жало шершня и 2 сосуда. Квест "Исследовать руины Аль Шедима" (2500 опыта) будет засчитан, когда соберёшь 10 урн страж мертвых (1250 опыта), 5 кружек лекарей (1000 опыта), 7 каменных таблиц священников...
  3. Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Ben Gann, код на медовый табак я уже давал, а медового косяка в игре нет (по крайней мере в оригинальной Готике 2 - Ночь Ворона).
  4. Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Неко, первый раз слышу о медовом косяке и не думаю, что он вообще есть в игре. Вот коды на существующие косяки:
  5. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 стп, тут, вроде, только нейтральные доспехи обсуждались...
  6. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 CeMe4k0, вот руководство к поискам: От себя добавлю:
  7. Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Неко, вот код на кровавый кубок:
  8. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    BalBes, что за ошибка? И, в любом случае, об этом надо разговаривать с разработчиками мода, например, задав им вопрос здесь.
  9. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 Ben Gann, атака нежити (6 скелетов и 2 зомби) начинается ПОСЛЕ выполнения квеста "Освободи Горна" - её так и так вместе зачищать. Алгоритм такой: приходишь в Готу, говоришь с Портосом, Выполняешь квесты "Победи Портоса" и "Освободи Горна", отбиваешь атаку нежити и...
  10. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 Ben Gann, да, нападения на поселения реализованы в модах (мне кажется,они начинаются после выполнения первого квеста в данном населённом пункте). Что касается Горна, то нежить напала из-за минимода "Последствия", части CM 2.2 (полный список нововведений прилагается), и...
  11. Готика 3 Ваши скриншоты.

    MaGoth, как обещал ;)
  12. Готика 3 Ваши скриншоты.

    MaGoth, надеюсь поможет (если что - можно переснять без компаса и с мини-барами).
  13. Готика 3 Технические вопросы

    vintk10, адаптация озвучки позволит слышать немецкую речь в диалогах квест-пакета, что намного приятнее простого открывания ртов героем и нпс.
  14. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Hildebrant, этот мануал содержит явные ошибки:
  15. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Hildebrant, Для простоты поисков прилагаю карты.
  16. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    стп, это требование было введено для облегчения обработки данных (если пост обновился, то новые сундуки будут в конце списка для каждой локации), а не для сбора информации о порядке открытия сундуков при прохождении игры.
Сверху Снизу