• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Уважаемый Strange, спасибо, что до сих пор поддерживаете мод) Сейчас играю двуручником, заметил что им интереснее/сложнее, так вот предложение можно ли сделать опциональным вариант когда владени одним типом оружия тянет за собой владение другим как в Ваниле? Не то чтобы прям критично, просто...
  2. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ну вот, сам же и подтвердил преимущество 1р над 2р, щит отлично помогает против арбалетов. Против кастеров отлично помогает броня Ворона, там запредельный резист от магии. Если сделать броню и шлем из костей дракона и одеть хороший щит то орки реально перестают пробивать. Сама перековка брони...
  3. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Всем привет! Решил поиграть за паладина через тяжелые двуручники и заметил, что с орками прям беда, они же не бегут размахивая оружием как в Ванилле, а подходят и начинают блокировать и выдавать серии, между ударами не успеваешь ударить и блочить всю серию тоже не всегда получается, с 3-им мечом...
  4. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Кстати, да. Только базовая походка имеет новую анимацию в хуман ремастере, у мага огня вообще атас походка, особенно когда надо куда то запрыгнуть. Тоже хотел бы оставить базовую, вне зависимости от гильдии
  5. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Версия 1.2.4. Первый дракон на Ирдорате бессмертный, с глазом Инноса если подойти происходит анимация диалога, но тут же прерывается. Начал игру с 1.2.2 далее просто обновился в процессе
  6. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    На выходных у меня отключили интернет, так что вспомнил про любимую Готику) Играл чистым магом, сохранение с прежней версии, просто обновился и продолжил играть дальше. Что могу сказать, чистому магу комфортнее некуда, 600+ маны с бешеным регеном, ману не качал, 7-ой посох и кольцо странника с...
  7. Dreamtrust

    Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    для 1-ой и 2-ой части Готики всё разное, а если ты про файлы то подходит к обоим
  8. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    не 4-ый разве?) я еще во 2-ой главе, но в списке изменений на третьем круге вроде отряд зомби
  9. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    1. Наконец-то затестил Кольцо странника на чистом маге, заметил, что оно не стакается с поясом к мантии мага огня для увеличения скорости регенерации маны. То есть, при одетом поясе, что с Кольцом странника, что без разницы никакой. Так как его относительно тяжело достать, было бы здорово, если...
  10. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    При возвращении с Яркендара, прямо на выходе из портала лежат вещи из инвентаря Ланса и Кроноса кажется, 25+ свитков малой молнии, пакет с табличками, кольцо Ланса и ещё по мелочи
  11. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Strange, 3 призванных скелета и маг огня с огненным шаром не могут убить орка-шамана, скелета-мага, суммарный урон не перебивает лечение. Они просто спамят лечением без кулдауна и анимации, может сделать его конечным или добавить перезарядку?
  12. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Если их отнять у Рамиреса/Кассии теряешь квесты. Также есть моды где вырезано все имбалансное, в них почему то неинтересно играть совсем
  13. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Шпага мастера и шпага мастерства, та, что на продажу у Мартина имеет 120 урона и требует 100 ловкости, а у Рамиреса и Кассии 120 урона и 60 ловкости. Пусть будет, зачем усложнять игру, тот же маг с Огненным шаром может зачистить почти весь Хоринис, так что думаю все норм.
  14. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Предложение перенести Кольцо обратной телепортации в самое начало в башню Ксардаса, спрятать как-нибудь, удобная вещь и думать заставляет, с ним пробежки туда-сюда на порядок интереснее.
  15. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    А что за фиолетовая вспышка вокруг героя? Нашел и одел Кольцо обратной телепортации в Яркендаре в уступе где магический лук и 2 стража, чуть дальше зашел и начал убивать зомби в храме и героя озарила фиолетовая вспышка.
  16. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Я так понял 10 урона - это от падения, каменюка бьёт и откидывает. Тоже самое с Кулаком Ветра, как ни заряжай дамаги от заклинания 0 и от падения 10, встать на невысокий уступ и долбить одиночными кастами по десять урона. P.S: огнешар - огонь) прям полезное- полезное заклинание теперь, также...
  17. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Почему не поможет? Наносит 10 урона с руки, а если откидывает то и 100+, дубинкой можно помогать, чтобы ускорить. Буквально сегодня так убил одного каменного големы ради сердца используя свиток того же каменного голема. Как вариант можно вернуть дубинки гоблинам скелетам.
  18. Dreamtrust

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Позвать своего каменного голема)
Сверху Снизу